Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Автор : Bella
Jan 24,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Бывший разработчик Starfield Уилл Шен отмечает растущую усталость игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Это мнение, выраженное в интервью Kiwi Talkz (через Gamespot), предполагает сдвиг на рынке, потенциально вызванный огромным объемом уже доступных длинных игр. Шен, ветеран с опытом работы с такими играми, как Fallout 4 и Fallout 76, указывает на то, что успех таких игр, как Skyrim, способствует распространению «вечнозеленых» игр, но утверждает, что эта тенденция, возможно, достигает своего предела. Он подчеркивает, что многие игроки не проходят игру дольше десяти часов, подчеркивая важность завершения для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения продуктом.

По словам Шена, такое насыщение рынка ААА-игр длительными играми способствует возрождению более коротких игр. В качестве яркого примера он приводит инди-хоррор Mouthwashing, подчеркивая, что его успех отчасти объясняется лаконичным игровым процессом. Он предполагает, что увеличение продолжительности Полоскания рта дополнительными побочными квестами отрицательно повлияло бы на его восприятие.

Несмотря на этот сдвиг в сторону более коротких игр, доминирование более длинных игр, таких как Starfield с DLC 2024 года Shattered Space и, по слухам, расширением 2025 года, указывает на то, что продолжительные игры AAA остаются значительной частью индустрии. Рынок, похоже, диверсифицируется, обслуживая как игроков, ищущих обширный игровой процесс, так и тех, кто предпочитает более сфокусированный и короткий опыт.

Последние статьи