A Digital Extremes, desenvolvedora de Warframe, trouxe revelações emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito Warframe e seu próximo MMO de fantasia Soulframe na TennoCon 2024. Este artigo analisa mais de perto seus recursos de jogo e as idéias do CEO Steve Sinclair sobre como continuar a operar o jogo.
Este pacote de expansão promete mudar completamente o cenário de ficção científica anterior do jogo. Os dias da glamorosa tecnologia Orokin acabaram. A expansão leva os jogadores a Höllvania, uma cidade invadida por infecções em estágio inicial. Aqui, eles assumirão o controle do líder Hex, Arthur Nightingale, que está equipado com um protótipo de mecanismo – o precursor do Warframe no jogo. O Dr. Entrati deve ser encontrado antes do relógio bater meia-noite no Ano Novo.
A demo mostra Arthur pilotando um Atomicycle, travando uma batalha intensa com um grupo de protótipos infectados e um grupo de ídolos masculinos dos anos 90.
Se você gostou da música tocada na demo de jogo, ficará feliz em saber que agora pode ouvir a faixa completa no canal do Warframe no YouTube. Se não estiver interessado, você poderá lutar contra versões infectadas do grupo de ídolos masculinos quando o jogo for lançado em todas as plataformas no inverno de 2024.
Hex consiste em seis membros, cada um com suas próprias características e funções de equipe. De acordo com a demonstração de jogo, você só pode jogar como Arthur Nightingale. Porém, a nova expansão oferece uma adição surpreendente: o romance.
Warframe: 1999 introduziu um sistema de romance único em um cenário de monitores CRT piscantes e conexões dial-up. Através do poder das Mensagens Esportivas, os jogadores podem construir relacionamentos com cada membro do Hex, desbloqueando conversas e, finalmente, a chance de receber um Beijo de Ano Novo.
A Digital Extremes está se unindo ao The Line, um estúdio de animação mais conhecido pela criação de videoclipes do Gorillaz, para trazer aos fãs um curta-metragem de animação ambientado em 1999 que contagiou o mundo. Não há muita informação disponível sobre o curta, mas os desenvolvedores confirmaram que “quando lançado em 1999, haverá um curta de animação complementar
Em Soulframe, você assume o papel de Envoy, encarregado da difícil tarefa de purificar a maldição de Ode que assolou a terra de Alca. O fluxo de desenvolvimento apresentou trechos desta história através do Prólogo Warsong como uma introdução ao mundo do jogo.
Ao contrário da jogabilidade ágil e ágil do Warframe, Soulframe enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e cauteloso. Para ajudá-lo a completar sua missão, você terá seu próprio orbitador de bolso, o Nightfold, onde poderá conversar com NPCs, fabricar equipamentos, acariciar sua montaria gigante em forma de lobo e muito mais.
Em sua jornada você encontrará Ancestrais, as almas de criaturas poderosas que você coleta ao longo do jogo. Cada ancestral possui recursos de jogo exclusivos. Por exemplo, a bruxa rato Verminia irá ajudá-lo a criar consumíveis e desbloquear atualizações cosméticas.
Os jogadores também encontrarão Nimrod, um inimigo gigante capaz de lançar ataques relâmpago à distância, e Bromius, o monstro teaser que apareceu no final da demo.
Infelizmente, o Soulframe ainda não está pronto para todos participarem. Atualmente, o acesso é limitado a uma fase de teste alfa fechada somente para convidados, chamada Soulframe Preludes. Mesmo assim, os desenvolvedores planejam abrir o jogo para um público mais amplo neste outono.
De acordo com uma nova entrevista concedida ao VGC durante a TennoCon 2024, o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupação com a tendência de grandes empresas desistirem de continuar a operar jogos quando encontram dificuldades após o lançamento.
Esses jogos são projetados para atualizar continuamente o conteúdo e aumentar o envolvimento dos jogadores, e muitas vezes serão encerrados rapidamente se o número inicial de jogadores for insuficiente.
"Isso não é uma pena?", disse Sinclair. “Você investe tantos anos de sua vida iterando esses sistemas, ou construindo tecnologia, ou construindo o início de uma comunidade, e por causa dos altos custos operacionais, você fica assustado quando vê os números caírem e então você vai embora. ”
Existem vários exemplos de destaque que apoiam seu ponto de vista, como Anthem, SYNCED e Crossfire X, que foram encerrados um ou dois anos após o lançamento.
Em contraste, o Warframe prosperou por mais de uma década por meio de atualizações constantes e envolvimento dos jogadores. Depois de cancelar seu jogo de tiro multijogador The Amazing Eternals há cinco anos devido à falta de interesse no beta fechado, a Digital Extremes agora está tentando evitar cometer o mesmo erro com Soulframe.