Le développeur de Warframe, Digital Extremes, a fait des révélations passionnantes sur son jeu de tir gratuit Warframe et son prochain MMO fantastique Soulframe à la TennoCon 2024. Cet article examine de plus près ses fonctionnalités de jeu et les réflexions du PDG Steve Sinclair sur la poursuite de l’exploitation du jeu.
Ce pack d’extension promet de changer complètement le précédent paramètre de science-fiction du jeu. L’époque de la technologie glamour Orokin est révolue. L'extension emmène les joueurs à Höllvania, une ville envahie par des infections à un stade précoce. Ici, ils prendront le contrôle du chef Hex Arthur Nightingale, qui est équipé d'un prototype de robot – le précurseur de Warframe dans le jeu. Le Dr Entrati doit être retrouvé avant que midi ne sonne pour la nouvelle année.
La démo montre Arthur pilotant un Atomicycle, s'engageant dans une bataille intense avec un groupe de prototypes infectés et un groupe de garçons idoles des années 90.
Si vous avez aimé la chanson jouée dans la démo de gameplay, vous serez heureux de savoir que vous pouvez désormais écouter le morceau en intégralité sur la chaîne YouTube de Warframe. Si cela ne vous intéresse pas, vous pourrez vous battre contre les versions infectées du groupe de garçons idoles lors du lancement du jeu sur toutes les plateformes à l'hiver 2024.
Hex se compose de six membres, chacun avec ses propres caractéristiques et rôles dans l'équipe. Selon la démo de gameplay, vous ne pouvez jouer qu'avec Arthur Nightingale. Cependant, la nouvelle extension offre un ajout surprenant : la romance.
Warframe : 1999 a introduit un système de romance unique sur fond de moniteurs CRT clignotants et de connexions commutées. Grâce à la puissance de la messagerie sportive, les joueurs peuvent établir des relations avec chaque membre de l'Hex, débloquant des conversations et finalement la chance de recevoir un baiser du Nouvel An.
Digital Extremes s'associe à The Line, un studio d'animation surtout connu pour avoir créé des clips vidéo de Gorillaz, pour proposer aux fans un court métrage d'animation se déroulant en 1999 et qui a infecté le monde. Peu d'informations sont disponibles sur le court métrage, mais les développeurs ont confirmé que "lors de sa sortie en 1999, il y aura un court métrage d'animation complémentaire
Dans Soulframe, vous incarnez un Envoyé, chargé de la lourde tâche de purifier la malédiction d'Ode qui a sévi sur le pays d'Alca. Le flux de développement a présenté des extraits de cette histoire via le prologue Warsong comme introduction au monde du jeu.
Contrairement au gameplay agile et agile de Warframe, Soulframe met l'accent sur un combat au corps à corps plus lent et plus prudent. Pour vous aider à terminer votre quête, vous obtiendrez votre propre orbiteur de poche, le Nightfold, où vous pourrez parler aux PNJ, fabriquer du matériel, caresser votre monture géante en forme de loup, et bien plus encore.
Au cours de votre voyage, vous rencontrerez des ancêtres, les âmes de créatures puissantes que vous collecterez tout au long du jeu. Chaque ancêtre possède des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la sorcière-rat Verminia vous aidera à fabriquer des consommables et à débloquer des améliorations cosmétiques.
Les joueurs rencontreront également Nimrod, un ennemi géant capable de lancer des attaques éclair à distance, et Bromius, le monstre teaser apparu à la fin de la démo.
Malheureusement, Soulframe n'est pas encore prêt à accueillir tout le monde. Actuellement, l’accès est limité à une phase de test alpha fermée sur invitation uniquement appelée Soulframe Preludes. Néanmoins, les développeurs prévoient d’ouvrir le jeu à un public plus large cet automne.
Selon une nouvelle interview avec VGC lors de la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé son inquiétude quant à la tendance des grandes entreprises à abandonner les opérations en cours de jeux lorsqu'elles rencontrent des difficultés après le lancement.
Ces jeux sont conçus pour mettre à jour en permanence le contenu et augmenter l'engagement des joueurs, et seront souvent arrêtés rapidement si le nombre initial de joueurs est insuffisant.
"N'est-ce pas dommage ?", a déclaré Sinclair. « Vous investissez tant d’années de votre vie à itérer sur ces systèmes, ou à construire des technologies, ou à construire les débuts d’une communauté, et à cause des coûts d’exploitation élevés, vous avez peur lorsque vous voyez les chiffres baisser, puis vous partez. »
Il existe plusieurs exemples très médiatisés qui soutiennent son point de vue, tels que Anthem, SYNCED et Crossfire X qui ferment un an ou deux après leur sortie.
En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie grâce à des mises à jour constantes et à l'engagement des joueurs. Après avoir annulé il y a cinq ans son jeu de tir multijoueur The Amazing Eternals en raison d'un manque d'intérêt pour la bêta fermée, Digital Extremes tente désormais d'éviter de commettre la même erreur avec Soulframe.