El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, trajo emocionantes revelaciones sobre su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Este artículo analiza más de cerca sus características de juego y las opiniones del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.
Este paquete de expansión promete cambiar por completo la configuración de ciencia ficción anterior del juego. Los días de la glamorosa tecnología Orokin han terminado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad invadida por infecciones en sus primeras etapas. Aquí, tomarán el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que está equipado con un prototipo de robot, el precursor de Warframe en el juego. Hay que encontrar al Dr. Entrati antes de que el reloj dé las doce del Año Nuevo.
La demostración muestra a Arthur pilotando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con un grupo de prototipos infectados y un grupo de ídolos de chicos de los 90.
Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escuchar la canción completa en el canal de YouTube de Warframe. Si no estás interesado, podrás luchar contra versiones infectadas del grupo de ídolos masculinos cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.
Hex consta de seis miembros, cada uno con sus propios rasgos únicos y roles de equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.
Warframe: 1999 introdujo un sistema romántico único con un telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro de Hex, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Año Nuevo.
Digital Extremes se ha asociado con The Line, un estudio de animación mejor conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en 1999 que infectó al mundo. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado complementario
En Soulframe, asumes el papel de Envoy, encargado de la abrumadora tarea de purificar la maldición de Ode que ha plagado la tierra de Alca. El flujo de desarrollo mostró fragmentos de esta historia a través del Prólogo Warsong como una introducción al mundo del juego.
A diferencia de la jugabilidad ágil y ágil de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, el Nightfold, donde podrás hablar con NPC, crear equipo, acariciar a tu montura gigante con forma de lobo y más.
En tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de poderosas criaturas que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.
Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de lanzar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, el monstruo teaser que apareció al final de la demostración.
Desafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.
Según una nueva entrevista con VGC durante TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a renunciar a seguir operando juegos cuando encuentran dificultades después del lanzamiento.
Estos juegos están diseñados para actualizar continuamente el contenido y aumentar la participación de los jugadores y, a menudo, se cerrarán rápidamente si el número inicial de jugadores es insuficiente.
"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Inviertes tantos años de tu vida iterando en estos sistemas, o construyendo tecnología, o construyendo los inicios de una comunidad, y debido a los altos costos operativos, te asustas cuando ves que los números bajan y luego te vas. ”
Hay varios ejemplos de alto perfil que respaldan su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Crossfire X uno o dos años después de su lanzamiento.
Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.