Разработчик Warframe Digital Extremes поделился захватывающими откровениями о своем бесплатном шутере Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье более подробно рассматриваются игровые возможности игры и мысли генерального директора Стива Синклера о продолжении работы с игрой.
Это дополнение обещает полностью изменить предыдущий научно-фантастический сеттинг игры. Времена гламурных технологий Орокин прошли. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, наводненный инфекциями на ранней стадии. Здесь им предстоит взять под свой контроль лидера Хексов Артура Найтингейла, оснащенного прототипом робота — предшественника Warframe в игре. Доктора Энтрати необходимо найти до того, как часы Нового года пробьют двенадцать.
В демо-версии показано, как Артур пилотирует Атомицикл и участвует в ожесточенной битве с группой зараженных прототипов и группой мальчиков-идолов 90-х.
Если вам понравилась песня, исполнявшаяся в демо-версии игрового процесса, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если вам это не интересно, вы можете сразиться с зараженными версиями группы мальчиков-идолов, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Гекс состоит из шести участников, каждый из которых обладает своими уникальными чертами и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.
Warframe: 1999 представила уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым членом Hex, открывая возможность общения и, в конечном итоге, шанс получить новогодний поцелуй.
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в 1999 году, который заразил мир. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «после выхода в 1999 году будет сопутствующий короткометражный мультфильм
В Soulframe вы берете на себя роль посланника, которому поручена непростая задача по очищению проклятия Оды, поразившего землю Альки. В потоке разработки фрагменты этой истории были представлены в прологе Песни Войны в качестве введения в мир игры.
В отличие от шустрого и гибкого игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского скакуна в форме волка и многое другое.
В своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными особенностями игрового процесса. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного наносить молниеносные атаки на расстоянии, и Бромиуса, монстра-тизера, появившегося в конце демо-версии.
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Согласно новому интервью VGC во время TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от продолжения разработки игр, когда они сталкиваются с трудностями после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и повышения вовлеченности игроков, и их часто быстро закрывают, если первоначальное количество игроков недостаточно.
«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы тратите так много лет своей жизни на итерации этих систем, создание технологий или создание зачатков сообщества, и из-за высоких эксплуатационных расходов вы пугаетесь, когда видите, что цифры снижаются, а затем уходите. »
Есть несколько громких примеров, подтверждающих его точку зрения, например, Anthem, SYNCED и Crossfire X, закрывающиеся через год или два после выпуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.