
Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за значительных изменений в игровом процессе, выявленных в ранних демонстрациях. Тем не менее, финальные превью журналиста предполагают, что эти инновации являются существенными и удовлетворят энтузиастам стратегии.
Этот седьмой выпуск революционизирует серию, смешивая многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, позволяет использовать автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Игра представляет многочисленные механики серии. Отдельный выбор лидеров и цивилизаций добавляет значительную глубину.
- Доступны три эпохи: древность, средневековые и современные. Переход между ERAS чувствует себя похоже на начало новой игры.
- Игроки могут быстро адаптировать направление своей цивилизации, повышая гибкость игрового процесса.
- Традиционная рабочая единица была удалена; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры получают уникальные льготы с помощью повторного игрового процесса.
- Дипломатия функционирует как «валюта», с точками влияния, способствующими договорам, альянсам и осуждениям других лидеров.
- ИИ остается озабоченностью; Рекомендуется кооперативная игра.
- Многие считают цивилизацию VII самой смелой попыткой обновить классическую формулу.