Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. На видеороликах показано, как Человек-паук бьет Луну Сноу с расстояния нескольких метров, а также другие случаи, когда, по-видимому, пропущенные выстрелы регистрируются как попадания. Хотя некоторые объясняют это компенсацией задержки, основная проблема, по-видимому, заключается в неточном определении хитбокса. Профессиональные игроки даже демонстрируют постоянную непоследовательность: удары справа от перекрестия всегда попадают в цель, а удары слева от перекрестия часто промахиваются. Это указывает на более широкую системную неисправность хитбокса, затрагивающую несколько персонажей.
Несмотря на это, Marvel Rivals, прозванная «убийцей Overwatch», имела чрезвычайно успешный запуск в Steam. В первый день в игру вошли более 444 000 одновременных игроков – число, сопоставимое с населением Майами. Однако основная жалоба связана с оптимизацией. Игроки с такими картами, как Nvidia GeForce 3050, сообщили о заметном падении частоты кадров. Тем не менее, многие игроки считают эту игру интересной и стоящей, хваля ее менее требовательную модель получения дохода.
Ключевой особенностью, которую хвалят игроки, является неограниченный срок действия боевых пропусков. Это избавляет от необходимости постоянно гриндить, что является значительным преимуществом перед конкурентами. Уже одно это может стать важным фактором положительного восприятия игры.