Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: defekte Hitboxen. Videos zeigten, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung traf, und andere Fälle, in denen scheinbar Fehlschüsse als Treffer registriert wurden. Während einige dies auf die Verzögerungskompensation zurückführen, scheint das Kernproblem in der ungenauen Hitbox-Erkennung zu liegen. Bei professionellen Spielern kam es sogar zu immer wiederkehrenden Inkonsistenzen: Schüsse rechts vom Fadenkreuz trafen immer, während Schüsse links vom Fadenkreuz häufig daneben gingen. Dies deutet auf eine umfassendere, systemische Fehlfunktion der Hitbox hin, die mehrere Charaktere betrifft.
Trotzdem erlebte Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen äußerst erfolgreichen Steam-Start. Am ersten Tag haben sich über 444.000 gleichzeitige Spieler angemeldet – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami vergleichbar ist. Die Hauptbeschwerde konzentriert sich jedoch auf die Optimierung. Spieler mit Karten wie der Nvidia GeForce 3050 berichteten von spürbaren Framerate-Einbrüchen. Dennoch halten es viele Spieler für ein unterhaltsames und lohnenswertes Spiel und loben sein weniger anspruchsvolles Einnahmemodell.
Eine von den Spielern gelobte Hauptfunktion ist die unbegrenzte Gültigkeit der Battle Passes. Dadurch entfällt der Druck, ständig zu mahlen, ein wesentlicher Vorteil gegenüber der Konkurrenz. Dies allein könnte ein wesentlicher Faktor für die positive Resonanz des Spiels sein.