Un fil de discussion récent sur Reddit a mis en évidence un problème important dans Marvel Rivals : les hitbox cassées. Des vidéos montraient Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres, ainsi que d'autres cas de tirs apparemment manqués enregistrés comme des coups sûrs. Bien que certains attribuent cela à la compensation du décalage, le problème principal semble être une détection inexacte de la hitbox. Les joueurs professionnels ont même démontré des incohérences constantes, avec des tirs à droite du réticule se connectant toujours, tandis que les tirs à gauche du réticule ratent fréquemment. Cela indique un dysfonctionnement plus large et systémique de la hitbox affectant plusieurs personnages.
Malgré cela, Marvel Rivals, surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam extrêmement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés se sont connectés dès le premier jour – un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, le principal reproche concerne l’optimisation. Les joueurs équipés de cartes comme la Nvidia GeForce 3050 ont signalé des baisses de fréquence d'images notables. Néanmoins, de nombreux joueurs le considèrent comme un jeu amusant et intéressant, louant son modèle de revenus moins exigeant.
Une caractéristique clé saluée par les joueurs est la nature non expirante des passes de combat. Cela élimine la pression de travailler constamment, ce qui constitue un avantage significatif par rapport aux concurrents. Cela seul pourrait être un facteur majeur dans l’accueil positif du jeu.