最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的一个重大问题:损坏的碰撞箱。 视频显示蜘蛛侠从几米外击中卢娜·斯诺,以及其他看似未击中的镜头被记录为击中的情况。虽然有些人将此归因于滞后补偿,但核心问题似乎是命中盒检测不准确。 职业玩家甚至表现出一贯的不一致,十字准线右侧的射击总是连接,而十字准线左侧的射击经常会失败。这表明存在影响多个角色的更广泛的系统性碰撞箱故障。
尽管如此,被称为“守望先锋杀手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的发布却取得了巨大成功。 第一天就有超过 444,000 名同时登录玩家——这个数字与迈阿密的人口相当。然而,主要的抱怨集中在优化上。 使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率明显下降。 尽管如此,许多玩家认为这是一款有趣、值得的游戏,称赞其收入模式要求不高。
深受玩家好评的一个关键特性是战斗通行证的永不过期特性。 这消除了不断磨练的压力,这是相对于竞争对手的显着优势。 仅此一点就可能是游戏获得积极好评的一个主要因素。