最近的 Reddit 帖子強調了 Marvel Rivals 中的一個重大問題:損壞的碰撞箱。 視頻顯示蜘蛛俠從幾米外擊中盧娜·斯諾,以及其他看似未擊中的鏡頭被記錄為擊中的情況。雖然有些人將此歸因於滯後補償,但核心問題似乎是命中盒檢測不準確。 職業玩家甚至表現出一貫的不一致,十字準線右側的射擊總是連接,而十字準線左側的射擊經常會失敗。這表明存在影響多個角色的更廣泛的係統性碰撞箱故障。
盡管如此,被稱為“守望先鋒殺手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的發布卻取得了巨大成功。 第一天就有超過 444,000 名同時登錄玩家——這個數字與邁阿密的人口相當。然而,主要的抱怨集中在優化上。 使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的玩家報告幀速率明顯下降。 盡管如此,許多玩家認為這是一款有趣、值得的遊戲,稱讚其收入模式要求不高。
深受玩家好評的一個關鍵特性是戰鬥通行證的永不過期特性。 這消除了不斷磨練的壓力,這是相對於競爭對手的顯著優勢。 僅此一點就可能是遊戲獲得積極好評的一個主要因素。