Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Los videos mostraban a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, y otros casos de disparos aparentemente fallidos que se registraban como golpes. Si bien algunos atribuyen esto a la compensación del retraso, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales incluso han demostrado inconsistencias consistentes, con tiros a la derecha del punto de mira siempre conectando, mientras que los tiros a la izquierda del punto de mira frecuentemente fallan. Esto apunta a un mal funcionamiento sistémico más amplio del hitbox que afecta a varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento en Steam de gran éxito. Más de 444.000 jugadores simultáneos iniciaron sesión en el primer día, una cifra comparable a la población de Miami. La queja principal, sin embargo, se centra en la optimización. Los jugadores con tarjetas como la Nvidia GeForce 3050 informaron caídas notables en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, muchos jugadores lo consideran un juego divertido y que vale la pena, y elogian su modelo de ingresos menos exigente.
Una característica clave elogiada por los jugadores es la naturaleza no caducable de los pases de batalla. Esto elimina la presión de trabajar constantemente, una ventaja significativa sobre la competencia. Esto por sí solo podría ser un factor importante en la recepción positiva del juego.