Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи почти получили более жесткую, более хитрую макияж в своей последней игре. Тем не менее, Nintendo вступила в силу, чтобы гарантировать, что игра сохранила свое фирменное очарование. Давайте углубимся в путешествие по художественному направлению Mario & Luigi: Bethrodship .


В интервью Nintendo Developer, разработчики Game 4 -го декабря, выявил первоначальный дизайн с более прочным, Эджже -Марио и Луиджи. Nintendo, однако, чувствовала, что это отклонилось слишком далеко от идентичности устоявшихся персонажей. Разработчики, Акира Отани и Томоки Фукусима (Nintendo) и Харуюки Охаси и Хитоми Фурута (приобретенные), нацеленные на 3D -визуальные эффекты, которые захватили уникальную привлекательность серии, в то же время отличавшись от других титулов Mario. Это привело к экспериментам, что привело к первоначально острым конструкциям.
Фурута рассказал о юмористической ситуации, когда их «более острой» концепция получила отзывы от Nintendo, вызвав переоценку. Nintendo предоставила руководящие принципы с изложением основных характеристик Марио и Луиджи. Фурута признал первоначальные опасения по поводу приема игроков на этот отход от нормы.

В конечном итоге команда смешала привлекательность смелых иллюстраций с комедийным очарованием пиксельной анимации, создав уникальный стиль для игры. Отани подчеркнул баланс между разрешением приобрести творческую свободу и сохранение сущности персонажей Марио.

Приобретать, известные более темными, менее яркими играми, такими как Octopath Traveler и Way of the Samurai , столкнулись с задачей работы во вселенной Mario. Фурута признала свою тенденцию к более серьезным темам, контрастируя с беззаботной природой игр Марио. Разработка игры, основанной на глобально признанном IP, также представляла уникальные препятствия.
В конечном счете, сотрудничество оказалось плодотворным. Команда приняла веселье, хаотичный дух серии «Марио и Луиджи *», включив в себя понимание дизайна Nintendo для ясности и доступности. Это привело к более мощному, более удобному игровому миру.