Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Автор : Madison
May 03,2025

Monster Hunter Wilds привносит множество захватывающих изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серии любимых монстров. Интересно, что семена для этих инноваций были посажены во время кроссоверов в мире Monster Hunter. Сотрудничество с Final Fantasy 14 и The Witcher 3 сыграли ключевую роль в формировании элементов геймплея Monster Hunter Wilds, благодаря пониманию и отзывам игроков из этих событий.

Во время кроссовера Monster Hunter: World and FFXIV, Наоки Йошида, директор Final Fantasy 14, поделился ценными отзывами с директором Monster Hunter Wilds Юйей Токуда. Предложение Йошиды отобразить имена атаки на экране, поскольку они выполняются, вдохновило значительное изменение дисплея Heads-Up (HUD) в Wilds Monster Hunter Wilds. Эта функция была впервые намекнула во время перекрестного события FFXIV 2018 года, где игроки могли видеть движения Беамота в тексте во время сражений и даже текстовую подсказку EMOTE «[Hunter] выполняет прыжок». Это инновационное изменение HUD усиливает вовлечение игроков, предоставляя отзывы в реальном времени на их действия.

Кроссовер с Witcher 3 также оставил длительное влияние на Wilds Monster Hunter. Положительный прием к событию, где игроки контролировали Геральт из Ривии и опытные варианты диалога и говорящий главный герой, повлияли на включение подобных элементов в дикие. Режиссер Юя Токуда была вдохновлена ​​успехом этого кроссовера и рассматривал его как тест для включения большего количества диалога и интерактивных элементов в следующую игру Monster Hunter. В Monster Hunter Wilds игроки теперь участвуют в беседах с NPC, так же, как Геральт, добавляя глубину и погружение в опыт игрового процесса.

Хотя Monster Hunter Wilds не занимался активным развитием во время выпуска сотрудничества Monster Hunter World, Токуда уже обдумал будущие возможности. Он специально искал сотрудничество с Witcher 3, которое оказалось успешным и ценным опытом обучения для команды.

Эти идеи были разделены во время эксклюзивного визита в офисы Японии Capcom как часть IGN в первую очередь, предлагая проблеск процесса разработки и вдохновения, лежащих в основе Wilds Monster Hunter Wilds. Следите за обновлениями, чтобы получить более подробные интервью, эксклюзивный игровой процесс и последний практическое предварительное просмотр Monster Hunter Wilds.

Чтобы узнать больше о Wilds Monster Hunter Wilds, проверьте:

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к начальному оружию и серии надежды снаряжение
  • Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Capcom в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе
Последние статьи