ความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ยังคงเป็นหัวข้อข่าวและข่าวล่าสุดคือได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสิ้นสุดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จในการกำหนดปีพิเศษสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Arrowhead ชัยชนะของเกมที่ BAFTAS เป็นการตอกย้ำผลกระทบและความนิยมในชุมชนเกม
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จที่ทำลายสถิตินี้มีแนวโน้มที่จะสร้างแถบสูงว่าเกมที่พัฒนาขึ้นในอนาคตของ Sony จะต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะ นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวรีวิว-ระเบิดและชุมชนที่ปะทะกันบ่อยครั้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของเกมเช่น Nerfs และ Buffs
ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้นำทางความซับซ้อนของการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและเป็นกระแสหลักมากกว่าที่เคยมีประสบการณ์มาก่อน ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังสะท้อนการเดินทางจนถึงตอนนี้ สตูดิโอเริ่มต้นที่จะควบคุมโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสด นอกจากนี้หลังจากการร่วมมือกับ Killzone การเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตที่มีศักยภาพโดย Warhammer 40,000 เป็นนักสู้ที่มีข่าวลือ
IGN เพิ่งมีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกลงไปในการพัฒนาเหล่านี้และแผนการในอนาคตของ Arrowhead