Il fenomenale successo di Helldivers 2 continua a fare notizia, e l'ultima notizia è che ha conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: Best Multiplayer e Best Music, su un totale di cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano la fine di una stagione di premi di successo, chiudendo uno straordinario anno per lo sviluppatore svedese, Arrowhead. Il trionfo del gioco ai BAFTA sottolinea il suo impatto e popolarità nella comunità dei giochi.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha fissato un nuovo punto di riferimento come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Questo risultato da record ha probabilmente stabilito una barra elevata che i futuri giochi sviluppati dalla Sony di Sony faranno fatica a superare. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui un'inversione controversa sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità che si è spesso sconvolta su cambiamenti di bilanciamento del gioco come NERF e buff.
Durante queste prove, Arrowhead ha navigato le complessità della gestione di una base di giocatori molto più grande e più mainstream di quanto non avesse sperimentato in precedenza. Ora, 14 mesi dopo il lancio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si riflette finora sul viaggio. Lo studio sta cominciando a padroneggiare il mondo impegnativo dei giochi dal vivo. Inoltre, a seguito di una collaborazione con Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è un contendente che si dice.
Di recente IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire questi sviluppi e i piani futuri di Arrowhead.