Fenomenalny sukces Helldivers 2 nadal pojawia się na pierwszych stronach gazet, a najnowszą wiadomością jest to, że zdobył dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, z pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią koniec udanego sezonu nagród, ograniczając niezwykły rok dla szwedzkiego dewelopera, Arrowhead. Triumf gry w BAFTA podkreśla jej wpływ i popularność w społeczności gier.
Helldivers 2 przyjmuje zwycięstwo dla wieloosobowej w #BaftAgamEsawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- gry BAFTA (@baftaGames) 8 kwietnia 2025
Warto przypomnieć, że Helldivers 2 ustanowił nowy punkt odniesienia jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. To rekordowe osiągnięcia prawdopodobnie ustanowiło wysoki pasek, w którym przyszłe gry opracowane przez Sony w pierwszej stronie będą miały trudności z przewyższeniem. Od czasu wybuchowej premiery gra stoi w obliczu licznych wyzwań, w tym kontrowersyjnego odwrócenia wymagań konta PSN w zakresie kampanii SEAM, recenzji i społeczności, która często starała się o zmiany równowagi gry, takie jak Nerfs i Buffs.
W tych próbach Arrowhead porusza się po złożoności zarządzania znacznie większą i bardziej głównego nurtu bazy graczy, niż wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, Arrowhead zastanawia się nad dotychczasową podróżą. Studio zaczyna opanować wymagający świat gier na żywo. Ponadto, po współpracy z Killzone, spekulacje na temat potencjalnych przyszłych partnerstw, przy czym Warhammer 40 000 jest plotkowanym pretendentem.
IGN niedawno miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te zmiany i plany na przyszłość Arrowhead.