Thành công phi thường của Helldivers 2 tiếp tục trở thành tiêu đề, và tin tức mới nhất là nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng thành công, giới hạn một năm phi thường cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead. Chiến thắng của trò chơi tại BAFTAS nhấn mạnh đến tác động và sự phổ biến của nó trong cộng đồng chơi game.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã thiết lập một điểm chuẩn mới khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này có thể đã đặt ra một thanh cao rằng các trò chơi phát triển của bên thứ nhất trong tương lai Sony sẽ đấu tranh để vượt qua. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm một sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và một cộng đồng thường xuyên đụng độ về các thay đổi cân bằng trò chơi như Nerfs và Buff.
Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn nhiều so với trước đây. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về hành trình cho đến nay. Studio đang bắt đầu làm chủ thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp. Ngoài ra, sau khi hợp tác với Killzone, suy đoán đầy rẫy về các mối quan hệ đối tác trong tương lai tiềm năng, với Warhammer 40.000 là một ứng cử viên được đồn đại.
IGN gần đây đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để tìm hiểu sâu hơn về những phát triển này và kế hoạch tương lai của Arrowhead.