อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG นี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการ "ก้าวข้ามรูปแบบการออกแบบที่กำหนดไว้" ภายในประเภทแฮ็กแอนด์สแลช สร้างประสบการณ์ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่พวกเขายึดถือมานานกว่าสองทศวรรษ ทีมงานตั้งเป้าที่จะนำแก่นแท้ของเกม Diablo ในยุคแรกๆ กลับคืนมา
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังค่อนข้างหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG ที่ยอดเยี่ยมนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงการแข่งขันที่รุนแรงและฐานแฟนคลับที่เป็นที่ยอมรับ
ความท้าทายนี้ขยายออกไปอีกโดยผู้เข้าแข่งขันที่โดดเด่นรายอื่น ๆ เช่น Path of Exile 2 ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัว Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน และรักษาตำแหน่งหนึ่งใน 15 จำนวนผู้เล่นสูงสุดสูงสุดของแพลตฟอร์ม การแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ที่จัดตั้งขึ้นดังกล่าวจะต้องมีข้อเสนอที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูด