Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Hedefleri, hack-and-slash türündeki "yerleşik tasarım modellerini aşmak", daha açık ve dinamik bir deneyim yaratmak, yirmi yılı aşkın süredir sürdürdükleri bir vizyondur. Ekip, ilk Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamayı hedefliyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı yüksek kaliteli bir ürün olduğunu gösteriyor. Ancak mükemmel ARPG'lerle doymuş bir pazara girmek zor olacak. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, güçlü rekabeti ve yerleşik hayran kitlesini öne çıkarıyor.
Steam'de son derece başarılı bir lansman gerçekleştiren, 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına sahip olan ve platformun en yüksek oyuncu sayısına sahip ilk 15'i arasında yer almayı garantileyen Path of Exile 2 gibi diğer önde gelen yarışmacılar da bu mücadeleyi daha da güçlendiriyor. Bu tür köklü devlerle rekabet etmek benzersiz ve ilgi çekici bir teklif gerektirecektir.