Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là "vượt qua các mẫu thiết kế đã có sẵn" trong thể loại hack-and-slash, tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, một tầm nhìn mà họ đã theo đuổi trong hơn hai thập kỷ. Mục tiêu của nhóm là lấy lại bản chất của trò chơi Diablo thời kỳ đầu.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy một sản phẩm chất lượng cao. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường bão hòa với ARPG xuất sắc sẽ là một thách thức. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV cho thấy sự cạnh tranh mạnh mẽ và lượng người hâm mộ lâu đời.
Thử thách còn được tăng cường hơn nữa bởi các đối thủ nổi bật khác như Path of Exile 2, trò chơi đã ra mắt cực kỳ thành công trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000 và đảm bảo một vị trí trong top 15 số lượng người chơi cao nhất của nền tảng. Cạnh tranh với những gã khổng lồ có uy tín như vậy sẽ cần một sản phẩm độc đáo và hấp dẫn.