โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้ Bethesda เปิดตัว remaster ของ Virtuos (หรือมันเป็น remake จริง ๆ ) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion, จุดประกายอินเทอร์เน็ตด้วยความตื่นเต้น ด้วยความประหลาดใจในช่วง 'Elder Scrolls Direct' เกมดังกล่าวได้ถูกทิ้งไว้เงาดึงดูดผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคนทันที การเฉลิมฉลองระดับโลกนี้มาถึงการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นท่ามกลางความท้าทายล่าสุดที่ Bethesda Game Studios เผชิญ จากการจัดการ Fallout of Fallout 76 ที่มีปัญหาไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของ Starfield แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่า Bethesda สูญเสียการติดต่อหรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดจากเกม RPG เช่น Baldur's Gate 3 และ Outer Worlds ชื่อสำคัญต่อไปของ Bethesda Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังอยู่ห่างออกไปหลายปี อย่างไรก็ตามการปลดปล่อยการให้อภัยครั้งนี้อาจเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการครองเวทมนตร์ของสตูดิโอแม้ว่าจะเป็นวิธีที่ไม่คาดคิดก็ตาม
ที่จุดสูงสุดของมัน Bethesda Game Studios มีความหมายเหมือนกันกับเกม RPG ที่ก้าวล้ำ Fallout 4 ขาย 25 ล้านหน่วยภายในปี 2563 โดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว Skyrim มียอดขายสูงกว่า 60 ล้านยอดขายภายในปี 2566 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวอีกครั้ง ในทางตรงกันข้ามสตาร์ฟิลด์มียอดขายประมาณสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัวแม้จะพิจารณาสมาชิกเกมผ่านและขาดงานจาก PlayStation การขยายตัวครั้งแรกของเกมที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ได้พบกับความไม่พอใจจากฐานแฟนคลับขนาดเล็กซึ่งเน้นถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับ Bethesda
ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังคงอยู่ห่างไกลโอกาสที่ยังคงเป็นคำถาม: Bethesda จะฟื้นความสัมพันธ์กับแฟน ๆ ได้อย่างไร? คำตอบอยู่ที่การทบทวนอดีตที่ผ่านมา
ข่าวลือของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 หลังจากการรั่วไหลจากเอกสาร Microsoft ที่บอกเป็นนัยถึงชื่อ Bethesda อื่น ๆ ที่ไม่แจ้งล่วงหน้า เสียงพึมพำเติบโตขึ้นจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกอย่างละเอียดมากขึ้นทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วความคาดหวังจะเกิดขึ้นอย่างมากในการเปิดเผยครั้งใหญ่ด้วยการค้นหาของ Google มากกว่า 6.4 ล้านครั้งสำหรับ 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' ในสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้น 713% Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคนและแม้จะมีการรั่วไหลมากกว่า 600,000 คนปรับเข้ามาเพื่อดูเกมอายุ 19 ปี ความร้อนแรงสำหรับ Remaster ครอบงำเว็บไซต์คีย์เกมส่วนลดเช่น Cdkeys ในขณะที่ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนทำให้เป็นผู้ขายที่ดีที่สุดอันดับ 1 ความกระตือรือร้นในการให้อภัยนั้นรุนแรงพอ ๆ กับเปลวไฟของประตูที่เป็นสัญลักษณ์
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา แฟน ๆ ที่มีส่วนร่วมในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานโดยการทบทวนคลาสสิกเช่น Morrowind หรือ Fallout Series ทำให้รู้สึกถึงกลยุทธ์ ในขณะที่ทีมงานหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการใหม่พันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถ remaster ชื่อที่รักได้อย่างรวดเร็วด้วยผู้ชมในตัวดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่สู่โลกของ Tamriel และอื่น ๆ
ก่อนหน้านี้ Bethesda ได้ใช้ประโยชน์จากแคตตาล็อกอย่างมีประสิทธิภาพดังที่เห็นเมื่อยอดขาย Fallout 4 เพิ่มขึ้นมากกว่า 7,500% ในยุโรปในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ในวิดีโอ Prime Video พร้อมกับการอัปเดตครั้งต่อไปในเวลาที่เหมาะสม
Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos
เมื่อมองไปที่ Roadmap Bethesda ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft นั้น Fallout 3 Remaster ได้รับการวางแผนที่จะติดตามการให้อภัยในปี 2026 สอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของรายการทีวี Fallout เมื่อให้ความสำคัญกับการแสดงในเวกัสใหม่มีการคาดเดาเกี่ยวกับการรีเมคเวกัสใหม่ที่มีศักยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกันระหว่างการแสดงและความงามของ Fallout 4 ความประหลาดใจของ Bethesda ลดลงของการให้อภัยแสดงให้เห็นว่ารถพ่วงใหม่ของเวกัสใหม่อาจรอเมื่อสิ้นสุดรอบชิงชนะเลิศ Fallout Season 2
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกด้านหลังของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้พูดคุยกันมานานกับสิ่งนี้ด้วยบางคนถึงกับทำซ้ำโดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ถึงกระนั้นกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Morrowind จากเสียงบางส่วนที่แสดงถึงการเล่าเรื่องบนข้อความและการขาดเครื่องหมายเควสต์ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญ การสร้าง Morrowind ใหม่ต้องการความสมดุลที่ละเอียดอ่อนเพื่อรักษาเสน่ห์ดั้งเดิมในขณะที่อัปเดตสำหรับผู้ชมที่ทันสมัย
เมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนในประเภทของมันความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games มีการจัดการเรื่องนี้กับ GTA Online โดยระดมทุนในการพัฒนา GTA 6 Bethesda ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านโลกผู้เล่นเดี่ยวที่กว้างขวางสามารถใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ Oblivion Remaster เพื่อเชื่อมต่อกับแฟน ๆ อีกครั้ง วิธีการนี้หากดำเนินการด้วยการดูแลและทักษะเช่นเดียวกับการให้อภัย remaster สามารถช่วย Bethesda เรียกคืนบัลลังก์ในโลก RPG