Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda Virtuos'un remaster'ı (ya da gerçekten bir yeniden yapım mı?) Elder Scrolls IV: Oblivion, İnterneti heyecanla ateşlemeye açıkladı. Bir 'Elder Scrolls Direct' sırasında sürpriz bir hareketle, oyun gölge düşürüldü ve anında yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu çekti. Bu küresel kutlama, Bethesda Game Studios'un karşılaştığı son zorlukların ortasında ferahlatıcı bir değişiklik olarak ortaya çıkıyor. Fallout 76'nın sorunlu lansmanının serpilmesini yönetmekten Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar taraftarlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Baldur'un Gate 3 ve Dış Dünyalar gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle Bethesda'nın bir sonraki büyük başlıkları Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala yıllar uzakta. Bununla birlikte, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir şekilde de olsa stüdyonun büyüsünü yeniden canlandırmak için gereken adım olabilir.
Zirvede, Bethesda Game Studios çığır açan RPG'lerle eşanlamlıydı. Fallout 4, 2020 yılına kadar 25 milyon adet sattı ve sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldı. Skyrim, kısmen sayısız yeniden yayınlanmasından dolayı 2023 yılına kadar 60 milyon satışı aştı. Buna karşılık, Starfield lansmanından sonra sadece üç milyon birim sattı, hatta Game Pass aboneleri ve PlayStation'dan yokluğunu göz önünde bulundurarak bile. Oyunun ilk genişlemesi, Shattered Space, daha küçük hayran kitlesinden memnuniyetsizlikle karşılandı ve Bethesda için önemli bir meydan okumayı vurguladı.
Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala uzak beklentilerle, soru devam ediyor: Bethesda hayranlarla ilişkisini nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, katlı geçmişini tekrar ziyaret etmektir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Söylentileri Eylül 2023'te ortaya çıktı ve Microsoft belgelerinden gelen sızıntılardan sonra, diğer habersiz Bethesda başlıklarını da ima etti. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının hayranlar arasında tartışmalara yol açan daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar büyüdü. Geçen hafta, beklenti büyük bir açıklama ile sonuçlandı ve sadece geçen hafta Elder Scrolls VI: Oblivion 'için 6.4 milyondan fazla Google aramasıyla% 713 artışla sonuçlandı. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki oyunun yeniden tanıtıldığını görmek için 600.000'den fazla ayarlandı. Remaster'ın tutkusu CDKEYS gibi indirim oyunu anahtar web sitelerini boğarken, Steam 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve bu da onu 1 numaralı satıcı haline getirdi. Oblivion coşkusu ikonik kapılarının alevleri kadar yoğundur.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Morrowind veya The Fallout serisi gibi klasikleri tekrar gözden geçirerek uzun kalkınma dönemlerinde hayranları ilgi çekici hale getirmek stratejik bir anlam ifade ediyor. Bethesda'nın ana ekibi yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, yerleşik kitlelerle sevilen başlıkları hızlı bir şekilde yeniden düzenleyebilir ve hem eski hayranları hem de yeni oyuncuları Tamriel ve ötesine çekebilir.
Bethesda, Fallout 4 satışlarının Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Avrupa'da% 7.500'ün üzerinde arttığında, zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde kataloğunu etkili bir şekilde kullanmıştı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına bakıldığında, Fallout 3 Remaster'ın 2026'da Fallout TV şovunun ikinci sezonuyla uyumlu Oblivion'u takip etmesi planlanıyor. Şovun New Vegas'a odaklanması göz önüne alındığında, özellikle gösteri ve Fallout 4'ün estetiği arasındaki sinerjiyi göz önünde bulundurarak, potansiyel bir yeni Vegas yeniden yapımı hakkında spekülasyonlar var. Bethesda'nın sürpriz Oblivion düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyebileceğini gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar bunun için uzun süredir istila ettiler, hatta bazıları Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandı. Yine de, Morrowind'in benzersiz mekaniği, kısmi sesinden metin tabanlı hikaye anlatımına ve görev işaretlerinin eksikliğine kadar önemli zorluklar doğuruyor. Morrowind'i yeniden yapmak, modern izleyiciler için güncellenirken orijinal cazibesini korumak için hassas bir denge gerektirir.
Bir stüdyo türünde bir simge haline geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games bunu GTA Online ile yönetti ve GTA 6'nın gelişimini finanse etti. Geniş tek oyunculu dünyaları ile bilinen Bethesda, Oblivion Remaster'ın hayranlarla yeniden bağlantı kurmak için başarısından yararlanabilir. Bu yaklaşım, Oblivion Remaster ile aynı özen ve beceri ile yürütülürse, Bethesda'nın RPG dünyasındaki tahtını geri almasına yardımcı olabilir.