Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - những tin đồn là đúng. Hôm qua, Bethesda đã tiết lộ bản remaster của Virtuos (hoặc nó thực sự là một bản làm lại?) Của Elder Scrolls IV: Oblivion, đốt cháy Internet với sự phấn khích. Trong một động thái bất ngờ trong một 'Elder Scrolls Direct', trò chơi đã bị bỏ rơi, ngay lập tức thu hút hàng trăm ngàn người chơi đồng thời. Lễ kỷ niệm toàn cầu này đến như một sự thay đổi mới mẻ giữa những thách thức gần đây Bethesda Game Studios đã phải đối mặt. Từ việc quản lý sự sụp đổ của Fallout 76 ra mắt gặp rắc rối cho đến buổi tiếp tân ấm áp của Starfield, người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu Bethesda có mất liên lạc hay không. Với sự cạnh tranh khốc liệt từ các game nhập vai như Baldur's Gate 3 và Thế giới bên ngoài, các tựa game lớn tiếp theo của Bethesda, Elder Scrolls 6 và Fallout 5, vẫn còn nhiều năm nữa. Tuy nhiên, việc giải phóng lại sự lãng quên này có thể chỉ là bước cần thiết để thống trị phép thuật của hãng phim, mặc dù theo một cách bất ngờ.
Vào thời kỳ đỉnh cao, Bethesda Game Studios đồng nghĩa với các game nhập vai đột phá. Fallout 4 đã bán 25 triệu đơn vị vào năm 2020, với hơn 5 triệu chiếc được bán trong tuần đầu tiên. Skyrim đã vượt qua 60 triệu doanh số vào năm 2023, một phần do nhiều lần phát hành lại. Ngược lại, Starfield chỉ bán được khoảng ba triệu đơn vị một năm rưỡi sau khi ra mắt, thậm chí xem xét các thuê bao Game Pass và sự vắng mặt của nó với PlayStation. Bản mở rộng đầu tiên của trò chơi, Shattered Space, cũng đã được đáp ứng với sự không hài lòng từ cơ sở người hâm mộ nhỏ hơn của nó, nêu bật một thách thức đáng kể đối với Bethesda.
Với Elder Scrolls 6 và Fallout 5 vẫn còn xa cách, câu hỏi vẫn còn: làm thế nào Bethesda có thể nhen nhóm mối quan hệ của nó với người hâm mộ? Câu trả lời nằm ở việc xem lại quá khứ lưu trữ của nó.
Tin đồn về Elder Scrolls IV: OBLIVION Remaster nổi lên vào tháng 9 năm 2023, sau khi rò rỉ từ các tài liệu của Microsoft cũng gợi ý về các tiêu đề Bethesda không báo trước khác. Buzz tăng lên cho đến tháng 1 năm 2025, khi một cựu nhân viên của Virtuos rò rỉ thêm chi tiết, gây ra các cuộc tranh luận giữa người hâm mộ. Tuần trước, dự đoán lên đến đỉnh điểm trong một tiết lộ lớn, với hơn 6,4 triệu tìm kiếm của Google cho 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' trong tuần trước, tăng 713%. Tiết lộ của Bethesda đã đạt đến đỉnh cao hơn nửa triệu người xem, và mặc dù bị rò rỉ, hơn 600.000 người đã điều chỉnh để xem trò chơi 19 tuổi được giới thiệu lại. Sự nhiệt thành cho Remaster choáng ngợp các trang web khóa trò chơi giảm giá như CDKeys, trong khi Steam báo cáo 125.000 người chơi đồng thời, biến nó thành người bán chạy nhất số 1. Sự nhiệt tình cho sự lãng quên cũng dữ dội như ngọn lửa của các cổng mang tính biểu tượng của nó.
Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Thu hút người hâm mộ trong thời gian phát triển dài bằng cách xem xét lại các tác phẩm kinh điển như Morrowind hay loạt Fallout có ý nghĩa chiến lược. Trong khi nhóm chính của Bethesda làm việc trong các dự án mới, các đối tác đáng tin cậy như Virtuos có thể nhanh chóng làm lại các tựa game yêu thích với khán giả tích hợp, thu hút cả người hâm mộ cũ và người chơi mới đến thế giới của Tamriel và hơn thế nữa.
Bethesda trước đây đã tận dụng danh mục của mình một cách hiệu quả, như đã thấy khi doanh số Fallout 4 tăng hơn 7.500% ở châu Âu trong mùa đầu tiên của chương trình truyền hình Fallout trên Video Prime, kèm theo bản cập nhật thế hệ tiếp theo kịp thời.
Khai thác remastered cung cấp một chuyến thăm đến quá khứ trông giống như tương lai. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos
Nhìn vào lộ trình Bethesda bị rò rỉ của Microsoft, một bản remaster Fallout 3 được lên kế hoạch theo dõi Oblivion vào năm 2026, phù hợp với mùa thứ hai của chương trình truyền hình Fallout. Với chương trình tập trung vào Vegas mới, có những suy đoán về một bản làm lại mới của Vegas, đặc biệt là xem xét sức mạnh tổng hợp giữa chương trình và thẩm mỹ của Fallout 4. Sự sụt giảm bất ngờ của Bethesda cho thấy một đoạn trailer mới của Vegas có thể đang chờ đợi vào cuối trận chung kết mùa 2 của Fallout mùa.
Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Tuy nhiên, nếu có một trò chơi trong danh mục trở lại của Bethesda thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind. Người hâm mộ từ lâu đã kêu gọi điều này, với một số thậm chí còn làm lại nó bằng cách sử dụng các công cụ của Skyrim. Tuy nhiên, các cơ chế độc đáo của Morrowind, từ cách nói một phần cho đến cách kể chuyện dựa trên văn bản và thiếu các điểm đánh dấu nhiệm vụ, đặt ra những thách thức đáng kể. Làm lại Morrowind đòi hỏi một sự cân bằng tinh tế để duy trì sự quyến rũ ban đầu của nó trong khi cập nhật nó cho khán giả hiện đại.
Khi một studio trở thành một biểu tượng trong thể loại của nó, thách thức là đổi mới trong khi giữ lại khán giả của nó. Rockstar Games đã quản lý điều này với GTA Online, tài trợ cho sự phát triển của GTA 6. Bethesda, được biết đến với thế giới chơi đơn mở rộng, có thể tận dụng sự thành công của The Oblivion Remaster để kết nối lại với người hâm mộ. Cách tiếp cận này, nếu được thực hiện với sự chăm sóc và kỹ năng tương tự như The Oblivion Remaster, có thể giúp Bethesda lấy lại ngai vàng trong thế giới RPG.