Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda zaprezentowała remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Starszych Scrolls IV: Oblivion, zapalając Internet z podnieceniem. W niespodziewanym posunięciu podczas „starszych zwojów bezpośrednio” gra była oszczędna, natychmiast przyciągając setki tysięcy współbieżnych graczy. Ta globalna uroczystość nadchodzi jako odświeżająca zmiana wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od zarządzania niespokojnym premierą Fallout 76 po letnią przyjęcie Starfield, fani pytają, czy Bethesda straciła kontakt. Dzięki zaciętemu konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur's Gate 3 i The Outer Worlds, kolejne główne tytuły Bethesdy, Elder Scrolls 6 i Fallout 5, są jeszcze za lata. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być po prostu krokiem potrzebnym do ponownego rozpowszechniania magii studia, choć w nieoczekiwany sposób.
W szczycie Bethesda Game Studios był synonimem przełomowych RPG. Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk do 2020 r., A ponad 5 milionów sztuk sprzedano w pierwszym tygodniu. Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży do 2023 r., Częściowo ze względu na liczne ponowne wydanie. Natomiast Starfield sprzedał tylko około trzech milionów sztuk rocznie po jego premierę, nawet biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i jego nieobecność w PlayStation. Pierwsza ekspansja gry, Shatted Space, spotkała się również z niezadowoleniem z mniejszej bazy fanów, co podkreśla znaczące wyzwanie dla Bethesdy.
Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 wciąż odległymi perspektywami, pozostaje pytanie: jak Bethesda może rozpalić relacje z fanami? Odpowiedź polega na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.
Pogłoski o starszych zwojach IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Po przeciekach z dokumentów Microsoft, które również wskazywały na inne niezapowiedziane tytuły Bethesda. Buzz wzrósł do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów. W ubiegłym tygodniu oczekiwanie zakończyło się ogromnym ujawnieniem, a ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls VI: Oblivion” w samym tygodniu, wzrost o 713%. Bethesda ujawnia transmisja na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów i pomimo wycieków, ponad 600 000 dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Zapał dla remasterowych przytłoczonych witryn z rabatami, takimi jak Cdkeys, podczas gdy Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, co czyni go najlepiej sprzedającym się nr 1. Entuzjazm zapomnienia jest tak intensywny jak płomienie jego kultowych bram.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Angażowanie fanów w długim okresie rozwoju poprzez ponowne przeglądanie klasyków, takich jak Morrowind lub seria Fallout, ma sens strategiczny. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad nowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą szybko zremastrować ukochane tytuły z wbudowaną publicznością, przyciągając zarówno starych fanów, jak i nowych graczy na świat Tamriel i nie tylko.
Bethesda wcześniej skutecznie wykorzystała swój katalog, jak widać, gdy sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w Europie podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, Fallout 3 Remaster ma nastąpić po zapomnieniu w 2026 r., Zgodnie z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę koncentrację serialu na New Vegas, spekuluje się na temat potencjalnego nowego przeróbki Vegas, zwłaszcza biorąc pod uwagę synergię między programem a estetyką Fallout 4. Zaskoczona kropla Bethesdy w oblivionie sugeruje, że pod koniec finału Fallout Season 2 może czekać nowa zremasterowana zwiastun Vegas.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani od dawna się za to zastrzelili, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim. Jednak unikalna mechanika Morrowind, od częściowego głosu, działającym po oparte na tekście opowiadanie historii i brak markerów zadań, stanowią poważne wyzwania. Przenow MorrowdInd wymaga delikatnej równowagi, aby zachować swój oryginalny urok podczas aktualizacji go dla współczesnych odbiorców.
Kiedy studio staje się ikoną w swoim gatunku, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games zarządzał tym z GTA Online, finansując rozwój GTA 6. Bethesda, znany z ekspansywnych światów dla jednego gracza, może wykorzystać sukces Remastera Oblivion, aby ponownie połączyć się z fanami. Takie podejście, jeśli wykonane z taką samą opieką i umiejętnościami, co Remaster Oblivion, może pomóc Bethesda odzyskać swój tron w świecie RPG.