Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศการปลดพนักงานอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังในเกมล่าสุดของพวกเขา Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและ DLC หลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมามีส่วนสำคัญต่อการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้ ก่อนหน้านี้สตูดิโอได้ยืนยันการสิ้นสุดเนื้อหาใหม่สำหรับ Suicide Squad โดยมีการอัปเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมกราคมซึ่งเป็นการสรุปเนื้อเรื่องของเกม
ผลกระทบทางการเงินของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลการดำเนินงานต่ำกว่าทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่ WB Games เป็นอย่างมาก Warner Bros. รายงานเมื่อต้นปีนี้ว่าเกมดังกล่าวขาดการคาดการณ์ยอดขาย สิ่งนี้นำไปสู่การเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญภายในแผนก QA ของ Rocksteady ในเดือนกันยายน ส่งผลให้พนักงานลดลงประมาณครึ่งหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม บาดแผลเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว รายงานล่าสุดระบุว่ามีการสูญเสียตำแหน่งงานเพิ่มเติมซึ่งส่งผลต่อทีมงานด้านการเขียนโปรแกรมและงานศิลปะของ Rocksteady เมื่อสรุปในปี 2024 พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนซึ่งพูดโดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในอนาคต ยืนยันการเลิกจ้างของพวกเขา Warner Bros. ยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับการเลิกจ้างครั้งล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการปรับลดพนักงานในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลงานต่ำกว่ามาตรฐานไปไกลกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบหลักต่อบุคลากรฝ่ายประกันคุณภาพที่สนับสนุน Suicide Squad การพัฒนา DLC หลังการเปิดตัว
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครตัวที่สี่ที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังไม่ชัดเจน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมได้สร้างเงาให้กับผลงานที่น่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญที่แม้แต่ผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงต้องเผชิญในตลาดวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง