Ang Rocksteady Studios, na kilala sa kinikilalang Batman: Arkham series, ay nag-anunsyo ng isa pang wave of layoffs, kasunod ng nakakadismaya na pagganap ng kanilang pinakabagong titulo, Suicide Squad: Kill the Justice League. Ang magkahalong pagtanggap ng laro at ang kasunod na divisive post-launch DLC ay nag-ambag nang malaki sa mahirap na desisyong ito. Nauna nang kinumpirma ng studio ang pagtatapos sa bagong content para sa Suicide Squad, na may pinal na update na inilabas noong Enero na nagtatapos sa storyline ng laro.
Malaki ang epekto sa pananalapi ng Suicide Squad: Kill the Justice Leaguesa parehong Rocksteady at sa parent company nito, ang WB Games. Iniulat ng Warner Bros. mas maaga sa taong ito na ang laro ay kulang sa mga projection ng benta. Nagdulot ito ng malalaking tanggalan sa loob ng departamento ng QA ng Rocksteady noong Setyembre, na binawasan ng humigit-kumulang kalahati ang mga tauhan nito.
Gayunpaman, ang mga pagbawas na ito ay hindi mga hiwalay na insidente. Isinasaad ng mga kamakailang ulat ang karagdagang pagkawala ng trabaho na nakakaapekto sa programming at art team ng Rocksteady sa pagtatapos ng 2024. Ilang apektadong empleyado, na nagsasalita nang hindi nagpapakilala upang protektahan ang kanilang mga prospect sa hinaharap, ang nagkumpirma ng kanilang mga dismissal. Nananatiling tahimik ang Warner Bros. sa mga pinakabagong tanggalan na ito, na sinasalamin ang tugon nito sa mga pagbabawas noong Setyembre.
Ripple Effect sa WB Games
Ang epekto ng Suicide Squad: Kill the Justice League's underperformance ay lumampas sa Rocksteady. Ang WB Games Montreal, ang studio sa likod ng Batman: Arkham Origins at Gotham Knights, ay nakaranas din ng mga tanggalan noong Disyembre, na pangunahing nakakaapekto sa kalidad ng mga tauhan ng assurance na sumuporta sa Suicide Squad's post-launch DLC development.
Ang panghuling DLC, na inilabas noong ika-10 ng Disyembre, ay nagpakilala sa Deathstroke bilang ang ikaapat na puwedeng laruin na karakter. Habang nagpaplano ang Rocksteady ng isang huling update para sa Suicide Squad sa huling bahagi ng buwang ito, nananatiling hindi malinaw ang mga plano ng studio sa hinaharap. Ang komersyal na kabiguan ng laro ay nagbigay ng anino sa kahanga-hangang track record ng Rocksteady, na itinatampok ang mga mahahalagang hamon na kinakaharap ng kahit na mga natatag nang developer sa mapagkumpitensyang merkado ng video game.