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Marvel Rivals:更新解决了 FPS 问题

作者 : Lily
Jan 10,2025

Marvel Rivals:更新解决了 FPS 问题

Marvel Rivals 解决了影响多名英雄的 30 FPS 伤害错误

使用较低 FPS 设置的《Marvel Rivals》玩家报告称,某些英雄的伤害输出显着降低,包括奇异博士和金刚狼。 开发人员已经承认这个 30 FPS 错误会影响伤害计算,并正在积极研究解决方案。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射击游戏中广受欢迎,在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 尽管最初对英雄平衡感到担忧,但游戏的整体反响还是积极的。

然而,最近的报告强调了一个影响特定英雄在 30 FPS 时造成伤害的故障。 奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等在较低帧速率下受到的伤害会减少。 Discord 官方服务器上的一位社区经理证实了该问题,并指出较低 FPS 下的移动问题也会影响攻击伤害。虽然完全修复可能需要时间,但即将到来的第 1 季更新(1 月 11 日)预计将解决该问题。

修复:针对客户端预测

根本原因似乎与游戏的客户端预测机制有关,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 这种机制虽然通常是有益的,但似乎会导致较低帧速率下的伤害不一致。

虽然受影响的英雄和能力的确切范围仍不清楚,但金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪已确认受到影响。对于静止目标,效果更为明显。 如果第一季补丁未能完全解决问题,开发人员向玩家保证,未来的更新将解决所有剩余问题。 团队致力于解决此错误,这表明他们致力于为所有玩家提供平衡且愉快的游戏体验。

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