Marvel Rivals-Spieler, die niedrigere FPS-Einstellungen verwenden, haben von deutlich reduziertem Schaden bei bestimmten Helden berichtet, darunter Dr. Strange und Wolverine. Die Entwickler haben diesen 30-FPS-Fehler, der sich auf die Schadensberechnungen auswirkt, erkannt und arbeiten aktiv an einer Lösung.
Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 veröffentlicht und erfreute sich im Helden-Shooter-Genre schnell großer Beliebtheit. Auf Steam erreichte das Spiel eine beeindruckende Spielerzustimmungsrate von 80 % (über 132.000 Rezensionen). Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance war die Resonanz auf das Spiel insgesamt positiv.
Jüngste Berichte weisen jedoch auf einen Fehler hin, der sich auf den von bestimmten Helden verursachten Schaden bei 30 FPS auswirkt. Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine gehören zu denen, die bei niedrigeren Bildraten weniger Schaden erleiden. Ein Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server bestätigte das Problem und stellte fest, dass Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS auch den Angriffsschaden beeinflussen können. Während eine vollständige Behebung einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, wird erwartet, dass das kommende Update der ersten Staffel (11. Januar) das Problem behebt.
Die Lösung: Ausrichtung auf kundenseitige Vorhersagen
Die Grundursache scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen, einer gängigen Programmiertechnik zur Minimierung wahrgenommener Verzögerungen. Obwohl dieser Mechanismus im Allgemeinen vorteilhaft ist, scheint er zu den Schadensinkonsistenzen bei niedrigeren Bildraten beizutragen.
Während der genaue Umfang der betroffenen Helden und Fähigkeiten unklar bleibt, wurde bestätigt, dass Wolverines Feral Leap und Savage Claw betroffen sind. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen stärker ausgeprägt. Sollte der Patch für Staffel 1 das Problem nicht vollständig beheben, versichern die Entwickler den Spielern, dass ein zukünftiges Update alle verbleibenden Probleme beheben wird. Das Engagement des Teams, diesen Fehler zu beheben, zeigt sein Engagement, allen Spielern ein ausgewogenes und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.