Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে
Ubisoft CEO Yves Guillemot নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমের রিমাস্টারগুলি বিকাশে রয়েছে৷ Ubisoft.com-এ একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, গুইলারমো প্রশংসিত ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন।
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillermo নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক Assassin's Creed গেমের রিমাস্টারগুলি তৈরি হচ্ছে৷ তবে কোন গেমগুলি পুনরায় মাষ্টার করা হবে তা তিনি উল্লেখ করেননি। তিনি শেয়ার করেছেন: "প্রথমত, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টারের জন্য অপেক্ষা করতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনরায় দেখার এবং আধুনিক করার অনুমতি দেবে আমাদের কিছু পুরানো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলি এখনও অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ৷ " অনুরাগীরা অ্যাসাসিনস ক্রিড সিরিজের ক্লাসিকগুলিতে একটি নতুন চেহারা দেখতে পারে৷
রিমাস্টার ছাড়াও, গুইলারমো বলেছিলেন যে ভক্তরা আগামী বছরগুলিতে "বিভিন্ন অভিজ্ঞতার" অপেক্ষায় থাকতে পারে। "অভিজ্ঞতার বিশাল বৈচিত্র্য থাকবে। লক্ষ্য হল অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলি আরও নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা, কিন্তু প্রতি বছর একই অভিজ্ঞতা না থাকা," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন৷
আসসাসিনস ক্রিড: ডার্কসাইডার্স এবং অ্যাসাসিনস ক্রিডের মতো আসন্ন গেম: শ্যাডোস সিরিজে নতুন এবং অনন্য অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। "ডার্ক ইভিল" 16 শতকের ইউরোপে সেট করা হয়েছে এবং এটি 2026 সালে মুক্তির লক্ষ্যে রয়েছে, যখন মোবাইল গেম "অ্যাসাসিনস ক্রিড: জেড" 2025 সালে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে। "অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস" জাপানের ওয়ারিং স্টেটস পিরিয়ডে সেট করা হয়েছে এবং 15 নভেম্বর, 2024 এ মুক্তি পাবে।
Ubisoft জোরালোভাবে জেনারেটিভ AI প্রচার করছে
রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলারমো গেম ডেভেলপমেন্টে প্রযুক্তির বিকাশের বিষয়েও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows এর অগ্রগতি, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থাকে হাইলাইট করেছেন যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য দৃশ্যমান উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ এআই-এর সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসের কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
"প্রযুক্তি এত দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, বিবর্তনীয় সম্ভাবনাগুলি অন্তহীন," গুইলারমো উল্লেখ করেছেন "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস-এ আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা এর গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে; একটি পুকুর যা একসময় সাঁতার কাটার উপযোগী ছিল তা জমে যাবে। "
তিনি যোগ করেছেন: "দৃষ্টিগতভাবে, আমরা এই সিরিজে ব্যাপক উন্নতিও দেখেছি এবং আমি সবসময়ই জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা এবং কীভাবে এটি NPC-কে আরও বেশি ইন্টারেক্টিভ করে তুলতে পারে।" বিশ্বের প্রাণী, সেইসাথে বিশ্বের নিজেরাও এই উন্মুক্ত জগতগুলিকে আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি।"