Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in fase di sviluppo le rimasterizzazioni di diversi giochi di Assassin's Creed. In una recente intervista su Ubisoft.com, Guillermo ha discusso del futuro dell'acclamato franchise.
In una recente intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillermo ha confermato che sono in sviluppo remaster di diversi giochi di Assassin's Creed. Ma non ha specificato quali giochi sarebbero stati rimasterizzati. Ha condiviso: “In primo luogo, i giocatori possono aspettarsi alcune rimasterizzazioni, che ci permetteranno di rivisitare e modernizzare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato; i mondi di alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin’s Creed sono ancora incredibilmente ricchi. "I fan potrebbero vedere un nuovo sguardo ai classici della serie Assassin's Creed.
Oltre alla rimasterizzazione, Guillermo ha detto che i fan potranno aspettarsi "una varietà di esperienze" nei prossimi anni. "Ci sarà un'enorme varietà di esperienze. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non avere la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato
Giochi imminenti come Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows promettono esperienze nuove e uniche nella serie. "Dark Evil" è ambientato nell'Europa del XVI secolo e il rilascio è previsto per il 2026, mentre il gioco per cellulare "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere lanciato nel 2025. "Assassin's Creed: Shadows" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone e uscirà il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha una storia di rifacimenti dei suoi classici, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso sono emerse notizie secondo cui il preferito dai fan Assassin's Creed: Black Flag potrebbe ricevere un remake, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillermo ha parlato anche dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta evolvendo così rapidamente che le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillermo. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il suo gameplay; uno stagno che una volta era balneabile potrebbe congelarsi. ”.
Ha aggiunto: "Visivamente, abbiamo visto anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi." gli animali nel mondo, così come il mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."