De CEO van Ubisoft bevestigt dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn
Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bevestigde dat er remasters van meerdere Assassin's Creed-games in ontwikkeling zijn. In een recent interview op Ubisoft.com besprak Guillermo de toekomst van de veelgeprezen franchise.
In een recent interview op de officiële website van Ubisoft bevestigde Ubisoft CEO Yves Guillermo dat remasters van meerdere Assassin's Creed-games in ontwikkeling zijn. Maar hij specificeerde niet welke games geremasterd zouden worden. Hij deelde: “Ten eerste kunnen spelers uitkijken naar enkele remasters, waarmee we een aantal van de games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en moderniseren; Fans zien mogelijk een nieuwe kijk op klassiekers uit de Assassin's Creed-serie.
Naast de remaster zei Guillermo dat fans de komende jaren kunnen uitkijken naar "een verscheidenheid aan ervaringen". "Er zal een grote verscheidenheid aan ervaringen zijn. Het doel is om Assassin's Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet elk jaar dezelfde ervaring te hebben", legde hij uit
Aankomende games zoals Assassin's Creed: Darksiders en Assassin's Creed: Shadows beloven frisse en unieke ervaringen in de serie. "Dark Evil" speelt zich af in het 16e-eeuwse Europa en zal naar verwachting in 2026 uitkomen, terwijl de mobiele game "Assassin's Creed: Jade" naar verwachting in 2025 zal verschijnen. ‘Assassin’s Creed: Shadows’ speelt zich af in de periode van de Strijdende Staten in Japan en wordt uitgebracht op 15 november 2024.
Ubisoft promoot krachtig generatieve AI
Naast het bespreken van remasters en nieuwe games, sprak Guillermo ook over de evoluerende technologie in de game-ontwikkeling. Hij benadrukte de vooruitgang van Assassin's Creed: Shadows, met name het dynamische weersysteem dat de gameplay en aanzienlijke visuele verbeteringen beïnvloedt. Hij herhaalde ook zijn geloof in het potentieel van generatieve AI om gamingwerelden te verbeteren.
"De technologie evolueert zo snel dat de evolutionaire mogelijkheden eindeloos zijn", merkte Guillermo op. "In Assassin's Creed: Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay beïnvloedt; een vijver die ooit zwembaar was, kan bevriezen. . ”
Hij voegde eraan toe: “Visueel gezien hebben we ook enorme verbeteringen gezien in de serie. Ik ben ook altijd erg optimistisch geweest over het potentieel van generatieve AI en hoe het NPC’s slimmer en interactiever kan maken.” de dieren in de wereld, maar ook de wereld zelf. Er is nog veel dat we kunnen doen om deze open werelden vorm te geven en dynamischer te maken."