Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် Assassin's Creed ဂိမ်းများစွာ၏ ပြန်လည်မာစတာများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft.com တွင်မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Guillermo သည်ကျော်ကြားသော franchise ၏အနာဂတ်ကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။
Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillermo သည် Assassin's Creed ဂိမ်းများစွာ၏ ပြန်လည်မာစတာများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် မည်သည့်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာလုပ်မည်ကိုမူ မဖော်ပြခဲ့ပေ။ ၎င်းက "ပထမအနေဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ Assassin's Creed ဂိမ်းဟောင်းအချို့ရှိ ကမ္ဘာများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် ပြန်လည်မာစတာအချို့ကို မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။ "ပရိသတ်များသည် Assassin's Creed စီးရီးမှ ဂန္တဝင်ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ပြန်လည်မာစတာအပြင်၊ Guillermo ကလည်း ပရိသတ်များသည် လာမည့်နှစ်များတွင် "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ကို စောင့်မျှော်နိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။ "အတွေ့အကြုံတွေ အများကြီးရှိပါလိမ့်မယ်။ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို ပုံမှန်ပိုထွက်ရှိဖို့ပါ၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း တူညီတဲ့ အတွေ့အကြုံမျိုးတော့ မရှိပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Assassin's Creed: Darksiders နှင့် Assassin's Creed- Shadows ကဲ့သို့သော လာမည့်ဂိမ်းများဖြစ်သည့် စီးရီးတွင် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ကတိပေးပါသည်။ "Dark Evil" ကို 16 ရာစုဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားပြီး 2026 တွင်ထွက်ရှိရန်ပစ်မှတ်ထားပြီးမိုဘိုင်းဂိမ်း "Assassin's Creed: Jade" သည် 2025 တွင်စတင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ "Assassin's Creed: Shadows" ကို Japan's Warring States Period တွင် သတ်မှတ်ထားပြီး 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။
Ubisoft သည် generative AI ကို အားတက်သရော မြှင့်တင်နေသည်
ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များအကြောင်း ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillermo သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲလာသော နည်းပညာအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Assassin's Creed: Shadows ၏တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ၎င်း၏သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ Generative AI ရဲ့ အလားအလာကို ယုံကြည်ကြောင်းလည်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
"နည်းပညာက အရှိန်အဟုန်နဲ့ တိုးတက်နေတယ်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် ဖြစ်နိုင်ခြေတွေက အဆုံးမရှိ" ဟု Guillermo က "ဥပမာ Assassin's Creed: Shadows တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ၎င်း၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို သက်ရောက်မှုရှိသော ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခု ရှိသည်။ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်သည် အေးခဲသွားနိုင်သည်။ ”
၎င်းက "အမြင်အားဖြင့်၊ စီးရီးတွင် ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများကို ကျွန်ုပ်သည် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာနှင့် NPCs များကို ပိုမိုစမတ်ကျပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်ပုံတို့ကိုလည်း ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း တောင့်တနေပါသည်။ လောကရှိ တိရိစ္ဆာန်များသာမက ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ကလည်း ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ဖယ်ထုတ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွစေရန် လုပ်ဆောင်နိုင်သေးသည်။"