এস-গেম Xbox সম্পর্কিত ChinaJoy 2024 মন্তব্যের ভুল ব্যাখ্যাকে স্পষ্ট করে
ChinaJoy 2024-এ ফ্যান্টম ব্লেড জিরো ডেভেলপারের দ্বারা কথিত বিতর্কিত বিবৃতির প্রতিবেদনের পর, S-GAME তাদের অবস্থান স্পষ্ট করে একটি বিবৃতি জারি করেছে। অ্যারোগেড এবং গেমপ্লে ক্যাসি সহ বেশ কয়েকটি মিডিয়া আউটলেট এশিয়ায় Xbox আগ্রহের অভাবের পরামর্শ দিয়ে মন্তব্যের বিষয়ে রিপোর্ট করেছে, কিছু আউটলেট মূল বিবৃতিটির ভুল ব্যাখ্যা করেছে।
প্রাথমিক প্রতিবেদন, একটি চীনা সংবাদ উত্স থেকে উদ্ভূত এবং অনুরাগীদের দ্বারা অনুবাদ করা, Xbox-এর প্রতি কম আগ্রহ নির্দেশ করে৷ যদিও কিছু আউটলেট, যেমন Aroged, এশিয়ার প্ল্যাটফর্মের জন্য চাহিদার অভাব হিসাবে এটিকে সঠিকভাবে রিপোর্ট করেছে, গেমপ্লে ক্যাসির "কারো Xbox দরকার নেই" বলে ভুল ব্যাখ্যা বিতর্ককে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে।
Twitter(X)-এ S-GAME-এর অফিসিয়াল বিবৃতি এই ধারণাটিকে অস্বীকার করে যে অভিযুক্ত মন্তব্যগুলি তাদের কোম্পানির মূল্যবোধকে প্রতিফলিত করে৷ তারা ফ্যান্টম ব্লেড জিরোর জন্য বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়, এই বলে যে কোনও প্ল্যাটফর্ম বাদ দেওয়া হয়নি। বিবৃতিটি লঞ্চের সময় এবং তার পরেও একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেস নিশ্চিত করার জন্য তাদের উত্সর্গের উপর জোর দেয়৷
তবে, বিবৃতিটি বেনামী উৎসের দাবির সত্যতাকে সরাসরি সম্বোধন করে না। যদিও এশিয়াতে Xbox-এর মার্কেট শেয়ার প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোর তুলনায় নিঃসন্দেহে ছোট, বিশেষ করে জাপানে (যেখানে PS5 বিক্রয় উল্লেখযোগ্যভাবে Xbox Series X|S-কে ছাড়িয়ে গেছে), দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার অনেক দেশে খুচরা সমর্থনের অভাবও প্ল্যাটফর্মের নিম্ন উপস্থিতিতে অবদান রাখে।
Sony-এর উন্নয়ন এবং বিপণন সমর্থন সম্পর্কে পূর্ববর্তী মন্তব্যগুলির দ্বারা সৃষ্ট Sony-এর সাথে একটি একচেটিয়া চুক্তি সংক্রান্ত জল্পনা, S-GAME দ্বারাও সমাধান করা হয়েছে৷ তারা প্লেস্টেশন 5 সংস্করণের পাশাপাশি একটি PC রিলিজের জন্য তাদের পরিকল্পনা পুনর্ব্যক্ত করে, কোনো একচেটিয়া অংশীদারিত্ব অস্বীকার করেছে৷
যদিও একটি Xbox রিলিজ অনিশ্চিত রয়ে গেছে, S-GAME এর প্রতিক্রিয়া সম্ভাবনাকে উন্মুক্ত রাখে, ফ্যান্টম ব্লেড জিরোর প্ল্যাটফর্মের প্রাপ্যতার ভবিষ্যত অনিশ্চিত কিন্তু Xbox বাদ দিয়ে নিশ্চিতভাবে নয়৷