S-GAME ชี้แจงการตีความที่ไม่ถูกต้องของความคิดเห็น ChinaJoy 2024 เกี่ยวกับ Xbox
หลังจากรายงานแถลงการณ์ที่เป็นข้อขัดแย้งซึ่งถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดยผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่งาน ChinaJoy 2024 ทาง S-GAME ได้ออกแถลงการณ์เพื่อชี้แจงจุดยืนของพวกเขา สื่อหลายแห่ง รวมถึง Aroged และ Gameplay Cassi ได้รายงานความคิดเห็นที่บ่งบอกถึงการขาดความสนใจ Xbox ในเอเชีย โดยบางช่องทางตีความข้อความดั้งเดิมผิด
<>รายงานเบื้องต้นที่มาจากแหล่งข่าวของจีนและแปลโดยแฟนๆ ระบุว่ามีความสนใจใน Xbox ในระดับต่ำ ในขณะที่ร้านบางแห่ง เช่น Aroged รายงานอย่างถูกต้องว่าขาดความต้องการ
<> คำแถลงอย่างเป็นทางการของ S-GAME บน Twitter(X) หักล้างความคิดที่ว่าความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาสะท้อนถึงคุณค่าของบริษัท พวกเขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึง Phantom Blade Zero ในวงกว้าง โดยระบุว่าไม่มีการยกเว้นแพลตฟอร์มใดๆ คำแถลงดังกล่าวเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของพวกเขาในการสร้างความมั่นใจว่ามีฐานผู้เล่นที่กว้างขวางตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากนั้น
คำกล่าวดังกล่าวไม่ได้ระบุถึงความถูกต้องของการอ้างสิทธิ์ของแหล่งที่ไม่ระบุชื่อโดยตรง แม้ว่าส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียจะน้อยกว่า PlayStation และ Nintendo อย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในญี่ปุ่น (ซึ่งยอดขาย PS5 แซงหน้า Xbox Series X|S อย่างมาก) การขาดการสนับสนุนด้านการค้าปลีกในหลายประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็ส่งผลให้แพลตฟอร์มมีสถานะต่ำกว่าเช่นกัน
<>
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความคิดเห็นก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการพัฒนาและการสนับสนุนทางการตลาดของ Sony ก็ได้รับการแก้ไขโดย S-GAME เช่นกัน พวกเขาได้ปฏิเสธความร่วมมือพิเศษใด ๆ โดยย้ำแผนการวางจำหน่ายพีซีควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PlayStation 5
แม้ว่าการเปิดตัว Xbox จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การตอบสนองของ S-GAME ยังคงเปิดกว้างต่อไป ส่งผลให้อนาคตความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มของ Phantom Blade Zero มีความไม่แน่นอน แต่ไม่ได้ยกเว้น Xbox อย่างแน่นอน