সনি পেটেন্ট: ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক বধির এবং নিঃশব্দ খেলোয়াড়দের গেম খেলতে দেয়!
বধির এবং নিঃশব্দ গেমারদের জন্য আরও ভালো গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করতে Sony একটি পেটেন্ট আবেদন জমা দিয়েছে। পেটেন্ট এমন প্রযুক্তি প্রদর্শন করে যা একটি সাংকেতিক ভাষাকে অন্য একটি ব্যবহারযোগ্য ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে রিয়েল টাইমে অনুবাদ করতে পারে।
Sony একটি পেটেন্ট আবেদন দাখিল করেছে যা ভিডিও গেমে ব্যবহারের জন্য একটি রিয়েল-টাইম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদক বৈশিষ্ট্য যোগ করে। "ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ট্রান্সলেশন" শিরোনামের পেটেন্টটি এমন একটি প্রযুক্তির বর্ণনা করে যা আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (ASL) কে জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে (JSL) অনুবাদ করতে পারে যা জাপানি ভাষাভাষীদের দ্বারা বোঝা যায়।
Sony বলে যে তার লক্ষ্য হল এমন একটি সিস্টেম তৈরি করা যা বধির খেলোয়াড়দের গেমের মধ্যে কথোপকথনের সময় রিয়েল-টাইমে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ করে সাহায্য করে। পেটেন্টে বর্ণিত প্রযুক্তিটি একটি ভার্চুয়াল সূচক বা অবতারকে পর্দায় প্রদর্শিত সাংকেতিক ভাষাকে বাস্তব সময়ে প্রকাশ করার অনুমতি দেবে। সিস্টেমটি প্রথমে একটি ভাষার ইশারা ভাষার অঙ্গভঙ্গিগুলিকে পাঠ্যে অনুবাদ করবে, তারপরে পাঠ্যটিকে অন্য নির্দিষ্ট ভাষায় রূপান্তর করবে এবং অবশেষে প্রাপ্ত ডেটা অন্য ভাষায় সাইন ভাষার অঙ্গভঙ্গিতে অনুবাদ করবে।
"বর্তমান প্রকাশের মূর্তিগুলি একজন ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন জাপানি ব্যক্তি) সাংকেতিক ভাষা ক্যাপচার করার এবং অন্য ব্যবহারকারীর (যেমন, একজন ইংরেজি বক্তা) সাংকেতিক ভাষা অনুবাদ করার পদ্ধতি এবং সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত," Sony বর্ণনা করে পেটেন্ট "কারণ সাংকেতিক ভাষাগুলি আঞ্চলিক উত্স অনুসারে পরিবর্তিত হয়, সাইন ভাষাগুলি সর্বজনীন ভাষা নয়৷ এর জন্য একজন ব্যবহারকারীর ইশারা ভাষা যথাযথভাবে ক্যাপচার করা, তাদের স্থানীয় ভাষা বোঝা এবং অন্য ব্যবহারকারীর জন্য তাদের স্থানীয় সাংকেতিক ভাষায় আউটপুট হিসাবে একটি নতুন সাইন ভাষা তৈরি করা প্রয়োজন৷ ।"
Sony একটি উদাহরণ দিয়েছে যে এই সিস্টেমটি কার্যকর করার একটি উপায় হল VR সরঞ্জাম বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMD) এর সাহায্যে। "কিছু মূর্তিতে, HMD একটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের সাথে সংযোগ করে, যেমন একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, গেম কনসোল, বা অন্যান্য কম্পিউটিং ডিভাইস, একটি তারযুক্ত বা তারবিহীন সংযোগের মাধ্যমে," Sony বিবরণ। "কিছু মূর্তিতে, ব্যবহারকারীর ডিভাইসটি HMD এর মাধ্যমে প্রদর্শিত গ্রাফিক্স রেন্ডার করে, যা ব্যবহারকারীকে ভার্চুয়াল পরিবেশের একটি নিমজ্জিত দেখার অভিজ্ঞতা প্রদান করে৷"
এই সেটআপের মাধ্যমে, ব্যবহারকারীরা শেয়ার্ড নেটওয়ার্ক বা সার্ভারে একই ভার্চুয়াল পরিবেশে (যেমন গেম) একে অপরের সাথে শেয়ার এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে। সনি আরও বলেছে যে সিস্টেমের কিছু মূর্তিতে, গেম সার্ভার একটি ক্লাউড গেমিং সিস্টেমের অংশ হতে পারে যা প্রতিটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসের মধ্যে "ভিডিও রেন্ডার এবং স্ট্রিম" করে।