Patent ng Sony: Ang tagasalin ng in-game na sign language ay nagpapahintulot sa mga bingi at mute na manlalaro na maglaro!
Nagsumite ang Sony ng patent application para magbigay ng mas magandang karanasan sa paglalaro para sa mga bingi at piping gamer. Ang patent ay nagpapakita ng teknolohiya na maaaring magsalin ng isang sign language sa isa pang magagamit na in-game sign language sa real time.
Naghain ang Sony ng patent application na nagdaragdag ng real-time na feature na tagasalin ng sign language para gamitin sa mga video game. Ang patent, na may pamagat na "Sign Language Translation sa Virtual Environments," ay naglalarawan ng teknolohiyang maaaring magsalin ng American Sign Language (ASL) sa Japanese Sign Language (JSL) na mauunawaan ng mga nagsasalita ng Japanese.
Sabi ng Sony, ang layunin nito ay bumuo ng isang system na tumutulong sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagsasalin ng sign language sa real-time sa panahon ng mga pag-uusap sa laro. Ang teknolohiyang inilarawan sa patent ay magbibigay-daan sa isang virtual indicator o avatar na ipinapakita sa screen na maghatid ng sign language sa real time. Ita-translate muna ng system ang mga kilos ng sign language sa isang wika sa text, pagkatapos ay iko-convert ang text sa isa pang tinukoy na wika, at sa wakas ay isasalin ang natanggap na data sa mga gesture ng sign language sa ibang wika.
"Ang mga embodiment ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user (hal., Japanese person) at pagsasalin ng sign language sa isa pang user (hal., English speaker)," paglalarawan ni Sony sa patent. "Dahil ang mga sign language ay nag-iiba ayon sa rehiyong pinanggalingan, ang mga sign language ay hindi unibersal na mga wika. Nangangailangan ito ng naaangkop na pagkuha ng sign language ng isang user, pag-unawa sa kanilang katutubong wika, at pagbuo ng bagong sign language para sa isa pang user bilang output sa kanilang katutubong sign language. ."
Nagbigay ng halimbawa ang Sony na ang isang paraan para ipatupad ang system na ito ay sa tulong ng VR equipment o head-mounted displays (HMD). "Sa ilang embodiment, kumokonekta ang HMD sa isang device ng user, gaya ng personal na computer, game console, o iba pang computing device, sa pamamagitan ng wired o wireless na koneksyon," detalye ng Sony. "Sa ilang embodiment, nagre-render ang device ng user ng mga graphics na ipinapakita sa pamamagitan ng HMD, na nagbibigay sa user ng nakaka-engganyong karanasan sa panonood ng virtual na kapaligiran."
Sa setup na ito, maaaring magbahagi at makipag-ugnayan ang mga user sa isa't isa sa parehong virtual na kapaligiran (ibig sabihin, laro) sa isang nakabahaging network o server. Sinabi rin ng Sony na sa ilang mga embodiment ng system, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang cloud gaming system na "nag-render at nag-stream ng video" sa pagitan ng bawat device ng user.