Funcom ging kürzlich in einer AMA auf die Sorgen der Dune: Awakening-Spieler ein und gab bekannt, dass sie "aktiv an Lösungen arbeiten", um das umstrittene PvP-System in der Tiefen Wüste zu verbessern. Dies folgt auf frühere Kritik wegen Griefing-Problemen, selbst nachdem die Entwickler den berüchtigten Ornithopter-Zerquetschungsmechanismus entfernt hatten.
Kreativdirektor Joel Bylos verfasste eine emotionale Nachricht, in der er die Wachstumsschmerzen des Spiels anerkennt: "Wir sind entschlossen, sicherzustellen, dass PvE-Spieler Endgame-Inhalte genießen können, ohne auf obligatorische PvP-Interaktionen angewiesen zu sein. Dennoch glauben wir fest an die ursprüngliche Vision der Tiefen Wüste – eine wöchentlich zurückgesetzte Gefahrenzone, in der Gilden zusammenarbeiten müssen, um in der gefährlichsten Region von Arrakis zu überleben."
Das Team schlägt nun einen Kompromiss vor: Bestimmte Gebiete der Tiefen Wüste werden zu "Partieller Kriegsführung (PvE)"-Zonen, in denen Spieler risikofrei seltene Materialien sammeln können, während große Gewürzfelder und strategische Standorte hochriskante "Krieg der Attentäter (PvP)"-Gebiete bleiben.Innerhalb weniger Tage nach dieser Ankündigung hat Funcom umfassende experimentelle Änderungen über ihren Public Test Client bereitgestellt. Die dramatischste Anpassung erweitert den PvE-sicheren Perimeter erheblich – von nur einer Reihe auf die Gebiete A bis D und die Hälfte von E in der Tiefen Wüste.
Wie PC Gamer feststellt, sind diese Änderungen nicht garantiert für die Live-Version, zeigen aber Funcoms ernsthaftes Engagement, das Endgame-Erlebnis nach Community-Feedback zu verfeinern.
Dune: Awakening hält seit seinem Start am 10. Juni eine beeindruckende Dynamik aufrecht, erreicht "Sehr positive" Steam-Bewertungen und stellt neue Rekorde bei gleichzeitigen Spielern auf – zuletzt mit einem Höchststand von 189.333 Spielern. Mit über 1 Million verkauften Exemplaren ist es offiziell Funcoms am schnellsten verkauftes Spiel aller Zeiten.
Unsere 8/10-Bewertung lobte die authentische Dune-Atmosphäre und den fesselnden Überlebens-Fortschritt, wobei wir feststellten, dass Kampfsysteme und Endgame-Inhalte Verbesserungsbedarf haben. Neue Spieler sollten unsere umfassenden Klassen-Guides und Komplettlösungen konsultieren sowie Ressourcen für die Suche nach essentiellen Materialien wie Eisen, Stahl und Aluminium in den tödlichen Dünen von Arrakis.