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Dune: 目覚め ─ PvP砂漠オーバーホールの大規模テスト実施

著者 : Jonathan
Sep 15,2025

Dune: Awakeningで大規模PvP調整テスト開始

Funcomは最近開催したAMAでDune: Awakeningプレイヤーからの懸念に応え、問題視されていたDeep DesertのPvPシステム改善に向けて「活発に解決策を開発中」と明らかにしました。これは、開発チームがあの悪名高いオーニソプター押し潰しメカニックを削除した後でも続いていた"グリーフィング"問題への対応です。

Deep Desertの新たなビジョン

クリエイティブディレクターのJoel Bylosは心のこもったメッセージを寄せ、ゲームの成長過程にある課題を認めました:「私たちはPvEプレイヤーが必須のPvP要素なしでエンドゲームコンテンツを楽しめるよう全力を尽くします。しかし同時に、Deep Desertの当初のビジョン――週毎にリセットされる危険地帯で、ギルドが協力してアラキス最危険地域を生き延びるというコンセプト――を強く信じています」

Playチームは新たな妥協案を提案:Deep Desertの特定エリアを「部分戦争(PvE)」ゾーンとし、プレイヤーがリスクなしで希少資源を収集可能に。一方で主要なスパイスフィールドと戦略的要所は「暗殺戦争(PvP)」の高リスク地域として維持します。

パブリックテストサーバーで抜本的変更実施

この発表から数日後、Funcomはパブリックテストクライアントを通じて大規模な実験的変更を導入。最も劇的な調整はPvE安全区域の大幅拡大で、従来の1列だけからDeep DesertのA~D領域およびE領域の半分まで範囲が広がりました。

PC Gamerが指摘するように、これらの変更が正式版に実装される保証はありませんが、コミュニティフィードバックを受けたエンドゲーム体験の改善に向けたFuncomの本気度を示しています。

好調なローンチ続く

6月10日のリリース以来、Dune: Awakeningは勢いを維持しており、Steamで「非常に好評」な評価を獲得、189,333人という過去最高の同時接続プレイヤー数を記録。100万本以上の販売を達成し、Funcom史上最速の売上記録を更新しています。

当メディアの8/10レビューでは本物のDune世界観と没入型サバイバル進化システムを称賛する一方、戦闘システムとエンドゲームコンテンツの改善を指摘。新規プレイヤーは包括的なクラスガイド攻略、アラキスの死の砂漠で必須となる鋼鉄アルミニウムといった資源探しの情報をチェックしましょう。

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