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Atomfall Devs Comparaciones de Fallout esperadas, juego de 25 horas

Autor : Nova
Jun 16,2025

A primera vista, podría confundir *Atomfall *con un juego de estilo *Fallout *, o incluso un título de Fallout de *real *establecido en una Inglaterra post-nuclear en lugar de una América post-apocalíptica. Después de todo, es un juego de supervivencia en primera persona ambientado en un mundo fracturado, rico en vibraciones de historia alternativa y una estética retro-futuro distintiva que los fanáticos del género reconocerán instantáneamente.

Ryan Greene, director de arte del desarrollador Rebellion, comprende completamente por qué los jugadores hacen comparaciones entre *Atomfall *y *Fallout *. De hecho, el equipo sabía que esas comparaciones eran inevitables desde el momento en que se reveló el juego.

"Una vez que juegas, te das cuenta de que no son consecuencias, pero sí, lo sabíamos",

Greene dijo a IGN durante una entrevista. También señaló que Jason Kingsley, uno de los cofundadores de Rebellion, es un gran admirador de *Fallout *, por lo que algunos paralelos de diseño emergerían naturalmente.

Jugar

Pero a pesar de las similitudes a nivel de superficie, * Atomfall * se destaca como su propia experiencia única. Como IGN destacó en agosto pasado, *Atomfall *ofrece algo mucho más original que solo una versión británica de *Fallout *.

Según Greene, la comparación * Fallout * puede ser "engañosa".

"Una vez que lo juegas un poco, estás como, oh, esto es lo suyo seguro",

dijo. Y aunque la rebelión admira el trabajo de Bethesda, no están tratando de ser los próximos *scrolls de ancianos *o *Fallout *. El estudio, el mejor conocido por la serie * Sniper Elite *, es de propiedad independiente y ha creado un juego ambicioso según sus estándares, aunque no en la misma escala que esos juegos de rol masivos.

"La realidad es que aquí está esta franquicia muy exitosa y somos la versión 1.0",

Greene agregó. "Para ser comparado con esos tipos ... muchas gracias ... sí, lo apreciamos porque ese es un equipo hábil que está haciendo esas cosas".

Capturas de pantalla Atomfall

13 imágenes

En promedio, Greene estima que un juego típico de * Atomfall * toma aproximadamente 25 horas. ¿Pero para completarse? Ese número puede estirarse significativamente más.

Si quieres tener una mejor idea de cómo juega realmente el juego, mira la vista previa práctica más reciente de IGN, donde Simon Cardy se sumerge en el mundo, y decidió matar a todos en el camino.

Resulta que eso es totalmente posible.

"Puedes matar a cualquiera o todos si lo eliges"

Greene confirmó. "Eso está bien. Tenemos múltiples acabados para el juego, por lo que algunos de ellos se apagarían si se suponía que debías trabajar con ellos en todo momento, pero encontrarás varias otras rutas para terminar el juego y lograr un resultado".

¿Cómo jugarás Atomfall?

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* Atomfall* no sigue una estructura de RPG tradicional con una misión principal y misiones secundarias. En cambio, Greene describe la narración como una "red de araña de hilos de historia conectados".

"Entonces, incluso si cortas un hilo, generalmente puedes encontrar otro hilo que te lleva a volver al misterio general".

Este diseño de ramificación les da a los jugadores una verdadera libertad. De hecho, Greene dice que puedes jugar a través de * Atomfall * sin matar a nadie, al menos, está bastante seguro de que puedes.

"He llegado unas nueve horas, probablemente cerca de la mitad de camino a una velocidad de juego de desarrollo bastante rápida y no maté a nadie",

Él compartió. "Estoy bastante seguro de que puedes hacerlo y no hay activación de tener que matar a nadie".

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