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Atomfall Devs预期的辐射比较,25小时的播放

作者 : Nova
Jun 16,2025

乍一看,您可能会误认为 *Atomfall * *fallout *式游戏 - 甚至是 *实际的 *实际 *辐射标题在核核后英格兰而不是后世界末日的美国。毕竟,这是一场在破碎的世界中的第一人称生存游戏,充满了高级历史的氛围和独特的复古式美学,该类型的粉丝将立即认识到这一类型的粉丝。

开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene充分理解了为什么玩家在 *Atomfall *和 *fallout *之间进行比较。实际上,团队知道从游戏透露的那一刻起,这些比较是不可避免的。

“一旦玩游戏,您就会意识到这不是后果,但是是的,我们知道。”

格林在采访中告诉IGN。他还指出,叛乱的联合创始人之一杰森·金斯利(Jason Kingsley)是 *fallout *的忠实拥护者,因此一些设计相似之处却自然而然地出现。

但是,尽管表面水平相似,但 * Atomfall *却是其独特的体验。正如Ign去年8月强调的那样, *Atomfall *提供的东西远比英国人对“辐射”(Fallout *)更为原始。

根据格林(Greene)的说法, *辐射 *比较可能是“误导性的”。

“一旦您玩了一段时间,您就像,哦,这肯定是它自己的事情,”

他说。尽管叛乱钦佩贝塞斯达(Bethesda)的作品,但他们并不是要成为下一个 *上古卷轴 *或 *fallout *。该工作室以 *狙击精英 *系列而闻名,是独立拥有的,并按照其标准制作了雄心勃勃的游戏,尽管与那些大型RPG的规模不相同。

“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版。”

格林添加了。 “要与那些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”

原子屏幕截图

13张图像

平均而言,格林估计 * Atomfall *的典型游戏大约需要25小时。但是对于完善主义者?这个数字可以明显更长的时间。

如果您想更好地了解游戏的实际玩法,请查看IGN的最新动手预览,西蒙·卡迪(Simon Cardy)在世界深处,并决定杀死所有人。

事实证明,这是完全可能的。

“如果您选择的话,您可以杀死任何人或所有人。”

格林确认。 “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您本来应该与他们合作,其中一些会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”

您将如何玩原子?

答案·查看结果

* Atomfall*不遵循具有主要任务和侧面任务的传统RPG结构。取而代之的是,格林将叙述描述为“连接的故事线程的蜘蛛网”。

“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个导致您回到整体谜团的线程。”

这种分支设计为玩家提供了真正的自由。实际上,格林说,您可以在不杀死任何人的情况下进行 * Atomfall *玩耍,至少,他非常有信心您可以。

“我已经完成了大约9个小时的时间,可能接近一半的开发速度跑步,没有人杀死任何人,”

他分享。 “我很确定您可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”

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