Bethesda tenía planes ambiciosos para incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas, pero en última instancia se eliminaron debido a los desafíos técnicos, particularmente relacionados con la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que la decisión de reducir estas características surgió de las intrincadas demandas técnicas planteadas por las diversas trajes del juego.
"Los aspectos técnicos del manejo de diferentes trajes eran increíblemente complejos", dijo Mejillones. "Hubo numerosas consideraciones, como cortar el casco de una manera específica, asegurando que la carne debajo se representara adecuadamente y manejar todas las mangueras y equipos en los cascos. Se convirtió en un desastre enredado con el creador de carácter evolucionador, lo que permitió cambios significativos en el tamaño del cuerpo".
Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de estas mecánicas en Starfield, que marcó el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, Mejillones señaló que tales elementos eran más apropiados para la serie Fallout debido a su tono humorístico. "Es parte de la diversión", comentó.
A pesar de estas omisiones, Starfield ha sido un éxito comercial, llegando a más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en septiembre de 2023. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, otorgándole un 7/10 y señalando su atracción gravitacional convincente a pesar de varios desafíos.
Las revelaciones recientes de otro ex desarrollador de Bethesda destacaron el número inesperadamente alto de pantallas de carga en Starfield, especialmente en la ciudad de Neon. Después del lanzamiento, Bethesda ha abordado algunos de estos problemas, introduciendo un modo de rendimiento que admite el juego de 60 fps. Además, la expansión destrozó el espacio en septiembre, mejorando aún más la experiencia de Starfield.