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Bethesda enlève Gore et démembrement de Starfield

Auteur : Elijah
Apr 11,2025

Bethesda avait des plans ambitieux d'incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield, mais ceux-ci ont finalement été supprimés en raison de défis techniques, en particulier liés à la complexité des interactions avec les combinaisons spatiales. Dennis Mejillones, un ancien artiste de personnage qui a travaillé sur le Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a expliqué à Kiwi Talkz que la décision de réduire ces caractéristiques provenait des demandes techniques complexes posées par les divers costumes du jeu.

"Les aspects techniques de la gestion de différents costumes étaient incroyablement complexes", a déclaré Mejillones. "Il y avait de nombreuses considérations, telles que la coupe du casque d'une manière spécifique, garantissant que la chair en dessous était correctement rendue, et gérant tous les tuyaux et équipements sur les casques. Il est devenu un désordre enchevêtré avec le créateur de personnage en évolution, qui a permis de changements significatifs dans la taille du corps."

Alors que certains fans ont exprimé leur déception quant à l'absence de ces mécanismes à Starfield, qui a marqué le premier RPG en solo de Bethesda en huit ans, Mejillones a noté que de tels éléments étaient plus appropriés pour la série Fallout en raison de son ton humoristique. "Cela fait partie du plaisir", a-t-il fait remarquer.

Malgré ces omissions, Starfield a été un succès commercial, atteignant plus de 15 millions de joueurs depuis sa sortie en septembre 2023. La revue d'IGN a salué les vastes quêtes de jeu de rôle du jeu et un combat solide, lui accordant un 7/10 et notant son traction gravitationnelle convaincante malgré divers défis.

Des révélations récentes d'un autre ancien développeur de Bethesda ont mis en évidence le nombre inattendu d'écrans de chargement inattendue à Starfield, en particulier dans la ville de Neon. Après le lancement, Bethesda a abordé certains de ces problèmes, introduisant un mode de performance qui prend en charge le gameplay de 60 ips. De plus, l'espace d'extension a été publié en septembre, améliorant encore l'expérience Starfield.

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