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Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Autor : Elijah
Apr 11,2025

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen entfernt, insbesondere im Zusammenhang mit der Komplexität von Interaktionen mit Weltraumanzügen. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Entscheidung, diese Merkmale zu senken, aus den komplizierten technischen Anforderungen der verschiedenen Anzüge des Spiels beruhte.

"Die technischen Aspekte des Umgangs verschiedener Anzüge waren unglaublich komplex", erklärte Mejillones. "Es gab zahlreiche Überlegungen, wie zum Beispiel das Schneiden des Helms auf eine bestimmte Weise, sicherzustellen, dass das darunter liegende Fleisch richtig gerendert wurde und alle Schläuche und Geräte an den Helmen verwaltet wurden. Es wurde zu einem verwickelten Durcheinander mit dem sich entwickelnden Charakter -Schöpfer, der eine signifikante Veränderung der Körpergröße ermöglichte."

Während einige Fans Enttäuschung über das Fehlen dieser Mechanik in Starbield ausdrückten, die Bethesdas erste vollständige Einzelspieler-RPG seit acht Jahren markierten, stellte Mejillones fest, dass solche Elemente aufgrund ihres humorvollen Tons für die Fallout-Serie besser passend waren. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.

Trotz dieser Auslassungen war Starfield ein kommerzieller Erfolg und erreichte seit der Veröffentlichung von September 2023 über 15 Millionen Spieler. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf, der ihm einen 7/10 verlieh und trotz verschiedener Herausforderungen seinen überzeugenden Gravitationsanzug feststellte.

Die jüngsten Enthüllungen eines anderen ehemaligen Bethesda -Entwicklers haben die unerwartet hohe Anzahl von Ladebildschirmen in Starbield hervorgehoben, insbesondere in der Stadt Neon. Nach dem Start hat Bethesda einige dieser Probleme angesprochen und einen Leistungsmodus eingeführt, der 60 FPPS-Gameplay unterstützt. Darüber hinaus wurde im September die expansion erschütterte Weltraum veröffentlicht, wodurch das Starbield -Erlebnis weiter verbessert wurde.

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