Las emocionantes noticias para los fanáticos de * Civilization 7 * han surgido de la comunidad de Dataminers que han descubierto sugerencias de una cuarta edad no anunciada. Esta revelación viene inmediatamente después de una entrevista con IGN, donde Firaxis, el desarrollador del juego, bromeó con sus planes para el futuro del juego.
En *Civilization 7 *, los jugadores experimentan una campaña completa que abarca tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con un período de transición en el que los jugadores eligen una nueva civilización de la próxima edad, seleccionan qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador marca una desviación de entradas anteriores en la serie * civilización *.
Actualmente, la era moderna en * Civilization 7 * concluye antes del inicio de la Guerra Fría. El diseñador principal Ed Beach, en su entrevista con IGN, confirmó esta línea de tiempo, afirmando que Firaxis decidió terminar el juego al final de la Segunda Guerra Mundial. Beach elaboró en el proceso de toma de decisiones detrás de las transiciones de edad, enfatizando la importancia de la precisión histórica y la perspectiva global. "Pasamos mucho tiempo mirando los flujos y flujos de la historia", explicó Beach. Destacó cómo se estructuraron las edades del juego para reflejar cambios históricos significativos, como la caída de los antiguos imperios, el ascenso y la caída de las monarquías, y el impacto de las guerras mundiales.
La entrevista también mencionó las posibles expansiones futuras. Cuando se le preguntó acerca de extender el juego a una cuarta edad, posiblemente involucrando una exploración espacial y unidades modernas, el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció tímido pero insinuó posibilidades emocionantes. "La forma en que el equipo de diseño lo establece para que cada edad esté repleta de sistemas, imágenes, unidades, CIV, todo específico de esa edad, y lo que podría hacer con eso y dónde podría llevarlo ... No podemos hablar de los detalles", bromeó Shirk.
Después de esta provocación, los Dataminers, particularmente Redditor Manbytheriver11, descubrieron referencias a la "edad atómica" en los archivos del juego. Este hallazgo se alinea con las sugerencias de Shirk y sugiere que los jugadores pronto podrían explorar nuevos líderes, civilizaciones y tal vez incluso una nueva edad centrada en la tecnología atómica.
Mientras tanto, Firaxis está abordando activamente los comentarios de la comunidad para mejorar *civilización 7 *. A pesar de una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick sigue siendo optimista, lo que sugiere que la base de fans dedicada del juego crecerá para apreciarlo con el tiempo. Describió el rendimiento temprano del juego como "muy alentador".
Para los jugadores ansiosos por dominar *Civilization 7 *, hay una gran cantidad de recursos disponibles. Las guías para lograr cada tipo de victoria, comprender los cambios de *civilización 6 *, y evitar errores comunes puede ayudarlo a conquistar el mundo. Además, las explicaciones de los diversos tipos de mapas y la configuración de dificultad aseguran que esté bien preparado para su próxima campaña.