Notícias emocionantes para os fãs de * Civilização 7 * surgiram da comunidade de dataminers que descobriram dicas de uma quarta idade sem aviso prévio. Essa revelação ocorre logo após uma entrevista com o IGN Where Firaxis, o desenvolvedor do jogo, provocou seus planos para o futuro do jogo.
Em *Civilização 7 *, os jogadores experimentam uma campanha completa que abrange três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com um período de transição em que os jogadores escolhem uma nova civilização desde a próxima idade, selecione quais legados para levar adiante e testemunhar a evolução do mundo do jogo. Este sistema inovador marca um afastamento das entradas anteriores na série * civilização *.
Atualmente, a era moderna na civilização 7 * termina antes do início da Guerra Fria. O designer principal Ed Beach, em sua entrevista à IGN, confirmou essa linha do tempo, afirmando que o Firaxis escolheu terminar o jogo na conclusão da Segunda Guerra Mundial. A praia elaborou o processo de tomada de decisão por trás das transições de idade, enfatizando a importância da precisão histórica e da perspectiva global. "Passamos muito tempo olhando para os refluxos e fluxos da história", explicou Beach. Ele destacou como as idades do jogo foram estruturadas para refletir mudanças históricas significativas, como a queda dos impérios antigos, a ascensão e queda das monarquias e o impacto das guerras mundiais.
A entrevista também abordou possíveis expansões futuras. Quando perguntado sobre a extensão do jogo para a quarta era, possivelmente envolvendo exploração espacial e unidades modernas, o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu tímido, mas sugeriu possibilidades emocionantes. "A maneira como a equipe de design configurou para que cada idade seja repleta de sistemas, visuais, unidades, civs, todos específicos para essa idade e o que você poderia fazer com isso e onde você poderia levá -lo ... não podemos falar sobre os detalhes", provocou.
Após essa provocação, os dataminers, particularmente o Redditor Manbytheriver11, descobriram referências à "idade atômica" nos arquivos do jogo. Essa descoberta se alinha às dicas de Shirk e sugere que os jogadores possam explorar em breve novos líderes, civilizações e talvez até uma nova era centrada em torno da tecnologia atômica.
Enquanto isso, o Firaxis está abordando ativamente o feedback da comunidade para melhorar *a civilização 7 *. Apesar de uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista, sugerindo que a base de fãs dedicada do jogo crescerá para apreciá-la com o tempo. Ele descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".
Para os jogadores ansiosos para dominar *a civilização 7 *, uma riqueza de recursos está disponível. Os guias sobre a obtenção de todos os tipos de vitórias, entender as mudanças de *civilização 6 *e evitar erros comuns podem ajudá -lo a conquistar o mundo. Além disso, as explicações dos vários tipos de mapas e configurações de dificuldade garantem que você esteja bem preparado para sua próxima campanha.