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문명 7 Dataminers는 원자 연령 단서를 찾습니다.

작가 : Charlotte
May 27,2025

* Civilization 7 *의 팬들에게 흥미 진진한 소식은 네 번째로 발표되지 않은 나이의 힌트를 발견 한 Dataminers 커뮤니티에서 나왔습니다. 이 계시는 게임의 개발자 인 Firaxis가 게임의 미래에 대한 계획을 괴롭히는 IGN과의 인터뷰의 발 뒤꿈치에서 나옵니다.

*Civilization 7 *에서 플레이어는 고대, 탐사 및 현대의 세 가지 시대에 걸쳐있는 전체 캠페인을 경험합니다. 각 연령대는 플레이어가 다가오는 나이부터 새로운 문명을 선택하고 앞으로 나아갈 유산을 선택하고 게임 세계의 진화를 목격하는 전환 기간으로 끝납니다. 이 혁신적인 시스템은 * Civilization * 시리즈의 이전 출품작에서 벗어납니다.

현재 문명 7 *의 현대 시대는 냉전이 시작되기 전에 끝납니다. 리드 디자이너 Ed Beach는 IGN과의 인터뷰 에서이 타임 라인을 확인하면서 Firaxis가 제 2 차 세계 대전이 끝날 때 경기를 끝내기로 결정했다고 밝혔습니다. 해변은 연령 전환의 의사 결정 과정에 대해 자세히 설명하여 역사적 정확성과 글로벌 관점의 중요성을 강조했습니다. "우리는 역사의 썰물과 흐름을 보면서 많은 시간을 보냈습니다"라고 Beach는 설명했습니다. 그는 고대 제국의 몰락, 군주국의 상승과 하락, 세계 대전의 영향과 같은 중요한 역사적 변화를 반영하도록 게임의 시대가 어떻게 구성되었는지 강조했다.

인터뷰는 또한 잠재적 인 향후 확장에 대해 다루었 다. 우주 탐사와 현대 단위와 관련하여 게임을 4 세로 확장하는 것에 대해 물었을 때, 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk는 남아 있었지만 흥미로운 가능성을 암시했습니다. Shirk는 "디자인 팀이 디자인 팀이 설정하여 시스템, 시각, 유닛, 시민, 그 나이에 따라 할 수있는 것과 당신이 그것을 취할 수있는 곳을 가득 채울 수 있도록 설정하는 방식은 ... 우리는 세부 사항에 대해 이야기 할 수 없습니다."

이 애타게 이후, Dataminers, 특히 Redditor Manbytheriver11은 게임 파일에서 "원자 연령"에 대한 언급을 발견했습니다. 이 발견은 Shirk의 힌트와 일치하며 플레이어는 곧 새로운 지도자, 문명, 아마도 원자 기술을 중심으로 새로운 시대를 탐색 할 수 있다고 제안합니다.

그 동안 Firaxis는 *문명 7 *을 개선하기 위해 커뮤니티 피드백을 적극적으로 해결하고 있습니다. Steam에 대한 '혼합'사용자 검토 등급에도 불구하고, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 여전히 ​​낙관적이며,이 게임의 전용 팬베이스는 시간이 지남에 따라 그것을 높이 평가할 것임을 시사합니다. 그는 게임의 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 설명했다.

*문명 7 *를 마스터하기를 간절히 바라는 플레이어에게는 풍부한 자원이 제공됩니다. 모든 승리 유형을 달성하고, 문명 6 *의 변화를 이해하고, 일반적인 실수를 피하면 세상을 정복하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 다양한 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 설명을 통해 다음 캠페인에 잘 준비되어 있습니다.

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