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Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir

Auteur : Charlotte
May 27,2025

Des nouvelles passionnantes pour les fans de * Civilization 7 * sont émergées de la communauté de Dataminers qui ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné. Cette révélation vient dans les talons d'une interview avec IGN Where Firaxis, le développeur du jeu, a taquiné ses plans pour l'avenir du jeu.

Dans * Civilization 7 *, les joueurs connaissent une campagne complète qui s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une période de transition où les joueurs choisissent une nouvelle civilisation à partir de l'âge à venir, sélectionnent les héritages à emporter et assister à l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant marque un écart par rapport aux entrées précédentes dans la série * Civilization *.

Actuellement, l'ère moderne dans * Civilization 7 * conclut avant le début de la guerre froide. Le concepteur principal Ed Beach, dans son interview avec IGN, a confirmé ce calendrier, déclarant que Firaxis avait choisi de mettre fin au jeu à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Beach a élaboré le processus décisionnel derrière les transitions d'âge, soulignant l'importance de la précision historique et de la perspective mondiale. "Nous avons passé beaucoup de temps à regarder les reflux et les flux de l'histoire", a expliqué Beach. Il a souligné comment les âges du jeu ont été structurés pour refléter des changements historiques importants, tels que la chute des anciens empires, la montée et la chute des monarchies et l'impact des guerres mondiales.

L'entretien a également abordé des extensions futures potentielles. Lorsqu'on lui a demandé de prolonger le jeu à un quatrième âge, impliquant peut-être l'exploration spatiale et les unités modernes, le producteur exécutif Dennis Shirk est resté timide mais a fait allusion à des possibilités passionnantes. "La façon dont l'équipe de conception l'a configurée pour que chaque âge soit étouffé de systèmes, de visuels, d'unités, de CIVS, de tout spécifique à cet âge, et de ce que vous pourriez faire avec cela et où vous pourriez le prendre ... nous ne pouvons pas parler des détails", a taquiné Shirk.

Après cette taquinerie, Dataminers, en particulier Redditor Manbytheriver11, a découvert des références à "l'âge atomique" dans les fichiers de jeu. Cette constatation s'aligne sur les indices de Shirk et suggère que les joueurs pourraient bientôt explorer de nouveaux leaders, des civilisations et peut-être même un nouvel âge centré sur la technologie atomique.

En attendant, Firaxis aborde activement les commentaires de la communauté pour améliorer * Civilization 7 *. Malgré une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam, le PDG de Take-Two Strauss Zelnick reste optimiste, ce qui suggère que la base de fans dédiée du jeu se développera au fil du temps. Il a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".

Pour les joueurs désireux de maîtriser * Civilization 7 *, une multitude de ressources sont disponibles. Les guides sur la réalisation de chaque type de victoire, la compréhension des changements de * Civilization 6 *, et éviter les erreurs courantes peut vous aider à conquérir le monde. De plus, les explications des différents types de cartes et des paramètres de difficulté s'assurent bien préparés à votre prochaine campagne.

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