对于 *文明7 *的粉丝来说,令人振奋的消息来自数据素社区,他们发现了第四个未经通知的年龄的暗示。这一启示是在与IGN的采访之后进行的,游戏的开发人员Firaxis嘲笑了他们对游戏未来的计划。
在 *文明7 *中,玩家经历了一场完整的运动,跨越了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个年龄段的结束是在过渡期结束时,玩家从即将到来的年龄中选择新的文明,选择要继续进行哪些遗产,并见证游戏世界的发展。这种创新的系统标志着 *文明 *系列中的先前条目。
目前, *文明的现代时代7 *在冷战开始之前结束。首席设计师Ed Beach在接受IGN的采访时确认了这一时间表,指出Firaxis选择在第二次世界大战结束时结束比赛。海滩详细阐述了年龄过渡背后的决策过程,强调了历史准确性和全球观点的重要性。海奇解释说:“我们花了很多时间看着历史的潮起潮落。”他强调了游戏年龄的结构是如何反映重大历史转变的,例如古代帝国的堕落,君主制的兴衰以及世界大战的影响。
采访还涉及到未来的潜在扩张。当被问及将游戏扩展到第四岁时,可能涉及太空探索和现代单位时,执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)仍然y,但暗示了令人兴奋的可能性。 “设计团队的设置方式是使每个年龄段的系统,视觉效果,单位,civ,所有这些都针对那个时代的特定方式,以及您可以对此做些什么以及您可以在哪里进行……我们不能谈论这些细节,” Shirk嘲笑。
挑逗之后,Dataminers,尤其是Redditor ManbyTheriver11,发现了游戏文件中“原子年龄”的引用。这一发现与Shirk的提示相吻合,并表明玩家可能很快探索了新的领导者,文明,甚至可能是围绕原子技术的新时代。
同时,Firaxis正在积极解决社区反馈,以改善文明7 *。尽管对Steam的“混合”用户评估评级为“混合”,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,这表明该游戏的专门粉丝群将随着时间的流逝而增长。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于渴望掌握 *文明7 *的玩家,可以提供大量资源。指南实现每种胜利类型,了解 *文明6 *的变化,并避免常见的错误可以帮助您征服世界。此外,对各种地图类型和难度设置的解释可确保您为下一个广告系列做好准备。