Aufregende Neuigkeiten für Fans von * Civilization 7 * haben sich aus der Community von Dataminers entstanden, die Hinweise auf ein viertes, unangekündiges Alter aufgedeckt haben. Diese Offenbarung folgt einem Interview mit IGN, in dem Firaxis, der Entwickler des Spiels, ihre Pläne für die Zukunft des Spiels neckte.
In *Civilization 7 *erleben die Spieler eine vollständige Kampagne, die drei verschiedene Altersgruppen umfasst: Antike, Erforschung und modern. Jedes Alter schließt mit einer Übergangszeit, in der die Spieler eine neue Zivilisation aus dem kommenden Alter wählen, ausgewählt werden, welche Vermächtnisse sie vorantreiben und die Entwicklung der Spielwelt erleben sollen. Dieses innovative System markiert eine Abkehr von früheren Einträgen in der * Civilization * -Serie.
Derzeit schließt das Moderne in * Zivilisation 7 * vor Beginn des Kalten Krieges ab. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte in seinem Interview mit IGN diese Zeitleiste und erklärte, dass Firaxis das Spiel zum Ende des Zweiten Weltkriegs beendete. Beach wurde auf dem Entscheidungsprozess hinter den Altersübergängen ausgearbeitet, wobei die Bedeutung historischer Genauigkeit und globaler Perspektive betont wurde. "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebbs und Flüsse der Geschichte zu betrachten", erklärte Beach. Er betonte, wie das Alter des Spiels strukturiert war, um signifikante historische Veränderungen wie den Fall der alten Reiche, den Aufstieg und den Fall von Monarchien und die Auswirkungen der Weltkriege widerzuspiegeln.
Das Interview berührte auch potenzielle zukünftige Erweiterungen. Als ausführender Produzent Dennis Shirk nach der Ausweitung des Spiels in ein viertes Alter gefragt wurde, das möglicherweise zu einer Weltraumforschung und den modernen Einheiten beteiligt war, blieb er aufregende Möglichkeiten. "Die Art und Weise, wie das Designteam es so eingerichtet hat, dass jedes Alter Systeme, Visuals, Einheiten, Civs, die für dieses Alter spezifisch sind, und was Sie damit machen könnten und wo Sie es nehmen können ... wir können nicht über die Besonderheiten sprechen", neckte Shirk.
Nach diesem Tease entdeckten Dataminers, insbesondere Redditor Manbytheriver11, Verweise auf das "Atomzeitalter" in den Spieldateien. Diese Erkenntnis richtet sich an Shirks Hinweise und deutet darauf hin, dass die Spieler bald neue Führungskräfte, Zivilisationen und vielleicht sogar ein neues Zeitalter untersuchen könnten, das sich um Atomtechnologie konzentriert.
In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis aktiv für das Feedback der Gemeinde, um *Zivilisation 7 *zu verbessern. Trotz einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung bei Steam bleibt der CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, optimistisch, was darauf hindeutet, dass die dedizierte Fangemeinde des Spiels im Laufe der Zeit zu schätzen wachsen. Er beschrieb die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".
Für Spieler, die die Zivilisation 7 *beherrschen möchten, steht eine Fülle von Ressourcen zur Verfügung. Anleitungen zum Erreichen jedes Siegestyps, zum Verständnis von Veränderungen aus *Zivilisation 6 *können Ihnen helfen, die Welt zu erobern. Erläuterungen der verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen stellen außerdem sicher, dass Sie sich für Ihre nächste Kampagne gut vorbereiten.